游戏企业迎合中国玩家引发国际热议
游戏行业赖以生存的根本在于玩家支持,厂商若想盈利,唯有让玩家体验愉悦,方能赢得他们的信任。然而,总有少数厂商偏爱自讨苦吃,激怒玩家,直至集体差评如潮,方才恍然大悟。
小弟今儿给大家聊聊几位颇具特色的厂商,探究他们如何巧妙地走向自我毁灭的道路。
EA:公关不当惹怒战斗民族
近期,EA的年度巨作《战地5》上市,媒体评价分歧较大。在游戏发售前夕,制作人David Sirland在接受采访时谈及苏联是否应纳入游戏,他透露存在一些争议,因苏联“至少曾易帜一次”。
此举激怒了众多俄罗斯玩家,他们误以为制作人暗示苏联曾是轴心国的一员。众多战斗民族玩家纷纷在推特上发文,要求David Sirland为他的言论道歉。意识到事态严重性的制作人,迅速对自己的失言表示歉意。
愤怒的俄罗斯玩家↑↑↑
育碧公司:为迎合中国玩家,不惜招致全球粉丝的不满。
近期,育碧于《彩虹六号》官方推特发布了一则新闻,透露游戏将迎来地图场景与图标的双重更新。这些调整似乎旨在营造一种更为和谐的体验。
删减了所有暴力与血腥元素,此举旨在为游戏在亚洲市场的拓展奠定基础。
众所周知,此亚洲地区所指即我国。育碧此举劳而无功,不仅海外玩家难以接受,国内玩家亦不愿承担此责任。
SE(史克威尔)产品价格突涨,2B小姐姐形象受影响,遭遇用户负面评价。
《尼尔机械纪元》不仅以丰富游戏内容俘获玩家心扉,更塑造了2B小姐姐这一风靡网络的经典形象。然而,这款佳作在Steam上线初期却遭遇大量负面评价。其原因是,在预售阶段,国区售价仅为199元,但短短数十分钟后,价格便飙升至412元。
这突如其来的涨价,未有任何解释,使得游戏国区评论瞬间由高度好评跌至褒贬参半。更甚者,SE公司发行的其他游戏亦未能幸免,如《古墓丽影》、《最终幻想》等,均遭受玩家大量差评。
值得关注的是,199与412之间恰好相差213元,这难道是在隐晦地讽刺我国玩家为“2B”?难怪我国玩家会如此激愤。
中国玩家愤慨直言:SE此举,岂是将我国民众视作愚者?↑↑↑
蓝洞:死在轰炸区就是菜?
《绝地求生》虽风靡全球,却因优化不足、外挂横行、误封频发等问题,令玩家对开发商蓝洞的印象颇差。蓝洞制作人更曾因言辞不当激怒玩家,布兰德·格林在采访中坦言:“若你在轰炸区不幸丧命,我深表歉意,但你确实不是一位顶尖玩家。”
岂能因身处轰炸区而沦为笑柄?此言一出,国外论坛顿时涌现大量对蓝洞的讽刺帖文。知名主播Shroud在直播中听闻此事,愤然在直播间爆粗:“Fxxk,Brendan Greene,我在红圈里丧命无数次,你难道不知?”
《恋与制作人》广告创意令人咋舌,竟将玩家形象描绘得如此不堪。
《恋与制作人》作为一款深受女性玩家喜爱的游戏,其四位魅力主角俘获了众多女玩家的心。然而,今年春节期间推出的主题广告,更是让这款游戏成为了热搜焦点。
返乡途中,车厢内喧哗声不断,众人畅谈无忌,而朋友聚会上,手机游戏翻牌声此起彼伏,男主成为焦点。面对母亲的催婚,总裁身份一语封喉,瞬间终结了所有闲言碎语。
《恋与制作人》广告描绘下,女玩家们对游戏投入过度,变身“脑残少女”,引发众多小姐姐的不满。她们纷纷表示:“原来在官方眼中,我们竟是这样的形象。”
Take-Two官方封禁Mod游戏,遭遇“差评如潮”现象,口碑下滑严重。
GTA5 PC版的一大特色,便是丰富的Mod体验。然而,其母公司Take Two在2017年6月对Mod采取了严厉措施,发起法律行动打击各类Mod工具,致使知名Mod制作工具OpenIV被迫关闭。
玩家们纷纷不满,于Steam首页掀起差评狂潮。短短10日内,GTA5差评数激增至21万,口碑从“好评如潮”跌至“褒贬不一”。终官方妥协,Mod得以继续使用。
Nexon公司公然诱导玩家过度消费,导致玩家纷纷离弃。
《地下城与勇士:魂》由Nexon公司倾力打造的“正统手游”一经推出,便引发了玩家们的热烈反响。然而,兴奋之余,不少玩家对游戏内的氪金系统表示不满。原来,在DNF手游中,原本端游中常见的强化消耗材料,如今却变成了付费项目,使得不少玩家感叹不花钱难以畅玩。
这种公然无度的氪金消费行为自然招致玩家不满,游戏仅运营十个月便宣布停运,且未曾踏入中国市场。
严肃提问:你是否曾因游戏厂商的某些举动而感到不悦?





