Steam差评乱象催G胖升级评分机制
东西南北齐声哔,吾乃哔哔之士。
今日一探究竟,剖析Steam玩家纷纷给出差评的背后种种原因。
理应而言,给予差评的缘由颇为直接:游戏品质欠佳。
浏览Steam平台,你会发现即便是口碑上乘的游戏,也难以避免充斥着大量的负面评价。
若是论点合乎逻辑,尚可接受,然而诸多论据却让人深感困惑,难以理解!
先来看看大名鼎鼎的《GTA5》。
此款游戏屡获殊荣,至今仍稳居Steam畅销榜前十,奖项拿到手软。
但《GTA5》一样逃不过差评轰炸!
当前差评量已突破13万大关,占比高达近三成!
若服务器表现不佳或误封账号,尚可理解。然而,!
例如,这位玩家因体验晕3D效果,故对游戏给予了负面评价↓↓。
难道R星需要特别为您打造一个2.5D版本,方能达到您的满意标准吗?
例如,该玩家因认为我国民众素质欠佳,遂给予低分评价↓↓。
面对您提出的不满之因,哔哔君实难辩驳。
众多玩家因R星迟迟未发布GTA6,纷纷给出差评↓↓。
未曾听闻以爱为源动力发电,却鲜少有人提及借助差评之力发电的奇闻。
快醒来吧,亲爱的,光靠差评是无法催生GTA6的成功的,明白吗?
再以《去月球》为例,这款游戏不仅极具疗愈力,泪点频出,按常理推测,它似乎并无瑕疵之处。
然而,令人意外的是,它在Steam平台竟然收获了上千条负面评价!
例如:“泪水夺眶而出,然而这款游戏却显得颇为粗糙。”↓↓
感动之余,却觉游戏操作欠佳,实属购入遗憾。建议尝试云通关,省却不必要的开支。
依据该玩家的观点,视觉小说游戏是否都将面临终结的命运?
我内心狂热地渴望,微笑着向你挥出十次中指的挑衅!
譬如,感动之情固然存在,然而却未能达到令人动容的程度。↓↓
咦?这与“烹饪不佳,却归咎于锅具不佳”有何本质区别呢?
开发者要背这个锅?
真是匪夷所思,竟然连个原因都不明说↓↓
你给出差评却缄口不言,这666个评价,真是让人摸不着头脑!
撇开游戏质量不佳及前述诸多离奇的辩解,
Steam平台涌现大量负面评价警报,尤其是针对以下两种现象进行集中反映↓↓。
1、无中文而差评;
这个不用多解释了,大家都懂,
无非是觉得老外对国人不重视。
↑↑然而,哔哔君有话要说,此类游戏仅体验了短短十几分钟,
竟需花费数十至上百元留下差评,或许这正是对品质的极致追求。
2、报复性给差评↓↓
《DOTA2》赛事中,某电竞选手因不当言论引发众怒,其辱华行为成为典型案例。
玩家对V社的不作为表示强烈不满,纷纷在《DOTA2》上留下大量负面评价。
然而,这两种差评的依据实则隐含着“正义绑架”的嫌疑。
乍看之下,其理由显得相当合理,毫无瑕疵之处。
然而,其言行举止间,弥漫着一种难以掩饰的婴儿气息。
与顽皮孩童因求不得心爱玩具而啼哭不止,二者并无二致。
或许是深受差评困扰之苦,近期G胖推出重磅举措:
Steam将会上线全新的评分系统——
若察觉到某游戏在短期内涌现众多负面评价,
官方将对相关情况进行严格审查,一旦确认存在“差评轰炸”现象,将立即采取相应措施。
在此期间所发布的评测信息将不予纳入统计范围。
坦白而言,在Steam平台上,我国玩家群体已突破3000万大关,展示实力自然轻而易举。
“无中文差评”现象促使部分厂商不得不推出中文版产品。
有人或许会辩称,给予差评乃是我个人的权利所在。
倘若开发者若是键盘侠,或许他会这样回应:“是否支持中文,纯属个人选择。”
此次Steam更新评分机制,能否有效缓解“差评潮”问题,我尚存疑虑。
然而,我深知:盲目差评狂轰滥炸,不过是短暂的快感。
除了暴力地发泄不满情绪之外,
对游戏品质的提升毫无帮助!
对树立国内玩家形象毫无帮助!
国内市场的口碑提升,对此毫无益处可言!
既难赢得他人尊重,亦未必能如愿以偿。
或许,竟成了他人闲谈中的谈资,不时引发一阵轻笑。





