楼主提问:热心猎人马里奥
各位猎友,最近《怪物猎人:荒野》不是出了第二弹更新嘛,我看更新说明里调整了不少武器数值,这下武器梯度肯定有变化了。想请教一下现在各个武器的强度怎么样?特别是之前听说铳枪和单手剑有点超模,现在版本还强势吗?新手适合从什么武器开始练起呢?
热心回复:梯度分析爱好者小雷
马里奥你好,你这个问题问得挺及时的,第二弹更新后武器环境确实有洗牌。我结合了自己实战体验和社区里大佬们的讨论,简单梳理了一下现在的梯度情况,希望能帮到你。
当前版本武器梯度总览(个人向)
先说一下我的评价标准吧,我主要看三个方面:武器输出上限、操作易用度、生存性能。毕竟光有伤害但难上手或者容易猫车,对大部分猎人来说体验也不会太好。
T1级别(综合表现优秀):这个级别的武器在数值、易用度和生存方面都比较均衡,很适合当前环境。
- 1.
铳枪:虽然二更后有调整,但它的炮击能无视怪物肉质,联机时不怕被队友打断输出节奏。有盾牌防御,生存有保障,一套“体操”连招伤害依然可观且不算太复杂。
- 2.
单手剑:滑行斩和防御斩在二更后被削弱了一些,但只是从“超模”回到了“强势”的水平。滑行斩的无敌帧仍然不错,防御斩快速连按也能提供一定的防御保障,而且还能不收武器吃药,灵活性很好。
- 3.
大剑:这作大剑玩起来感觉很不错,冲撞攻击带霸体和高额减伤,自身还能格挡和相杀。玩法上不依赖复杂的连招,一个高质量的真蓄力斩伤害非常可观,尤其在怪物多动、输出窗口小的时候,这种“一刀流”优势明显。
- 1.
T2级别(各有特色,在某些方面突出):这类武器可能在某些方面非常强,但或许在易用性或生存能力上有些短版,需要一定熟练度才能发挥威力。
- 1.
太刀:很吃操作和对怪物熟悉度的武器。见切的无敌帧很强,但需要垫刀,并不无脑。二更后,太刀的理想蹭刀模式有变化,见切时机更难把控一些,不过数值上有加强。普通登龙伤害也提高了。
- 2.
斩斧:和太刀类似,有数值有爆发但不易用。生存靠斧形态的相杀和剑形态的反击,很考验熟练度。二更后提升了攒能效率,优化了一些细节,喜欢变形武器的话可以考虑它。
- 3.
大锤:二更后获得加强,手感增强,相杀能力优秀,成功后的追击攻击伤害很高。不过相杀处理不了魔法攻击,遇到这类怪物时体验会打折扣。
- 1.
T3级别(当前版本环境下可能面临一些挑战):
- 1.
狩猎笛:二更给笛子带来了一些舒适度提升,比如骑乘时演奏不会停,抵消曲的回避性能提升等。但整体而言,在面对新历战怪的高数值和多动症时,笛子的输出窗口和生存压力都比较大,单刷比较吃力,在多人联机辅助时表现会好很多。
- 2.
操虫棍:蓄力相杀不太可靠,面对高频率攻击的怪物,生存压力大。操作上,操虫甩印记的动作与常规输出模组有些割裂,玩起来流畅度受影响。吸灯效率等方面也有优化空间。
- 3.
轻弩:对于轻弩玩散弹,意味着要近身作战,但轻弩缺乏弓的J回和重弩的格挡,风险较高。虽然易用性尚可,但生存和数值在当前环境下比较堪忧。
- 1.
(注:以上仅为基于部分社区反馈和玩家体验的概括,不同玩家由于熟练度和偏好差异,体验可能不同。例如盾斧在二更后官方似乎更鼓励超解流,但新怪多动可能使超解难以命中;双剑虽获加强但鬼人闪身判定严苛且蓝鬼持续时间有上限,操作节奏要求高。)
新手向武器推荐
如果你是刚接触《怪物猎人:荒野》的猎人,想选一把比较好上手的武器,我个人会比较推荐:
- 1.
铳枪:理由上面说了,炮击无视肉质对新手找打点很友好,有盾牌增加容错,连招相对简单暴力。
- 2.
大剑:玩法相对纯粹,讲究预判和一击脱离,集中模式的加入也方便调整方向。虽然动作慢,但有防御和相杀手段,新手期不容易暴毙。
- 3.
单手剑:灵活,能持刀吃药,防御和反击手段对新手很友善,适合熟悉游戏节奏。
当然,武器手感是很个人的事情,强烈建议去训练场每种武器都试试连招和手感,找到最适合自己的那把才是最重要的。
个人心得与建议
其实看武器梯度,我觉得可以作为一个参考,但没必要完全被它束缚。一代版本一代神,而且官方也会持续进行调整。更重要的是找到你真正喜欢玩、玩得开心的武器。
比如我有个朋友就特别爱用操虫棍,即使它可能在某些排名里不算靠前,但他就是享受那种空中飞舞的独特乐趣,而且通过练习,照样能高效完成任务。
所以我的建议是,梯度表帮你了解当前版本的武器环境大势,但最终选择还是要结合你自己的喜好和操作习惯。多尝试,多练习,享受狩猎的过程才是这个游戏的核心乐趣。
希望这些信息能对你有所帮助!大家对于当前版本的武器有什么自己的心得或不同看法,也欢迎在下面分享交流啊!





