你是不是也这样,刚进《怪物猎人:荒野》看到14把武器直接就懵了,每把武器还有一大堆招式表要记,感觉比高考复习还难。别担心,我们今天就用最白话的方式把这套战斗系统给你讲明白,希望能帮到你选择适合自己的武器和连招。
我们先从最霸道的大剑说起吧,这把武器绝对是现版本的S级强者,虽然它动作慢得像老爷爷走路,但真蓄力斩这一下的单发伤害是全武器最高的,配合新加入的集中贯通斩和相杀斩,打起来那种刀刀到肉的感觉是别的武器给不了的。 不过说实话,大剑要玩得好,你得对怪物动作预判很准,要不然蓄力半天砍空了,那种失落感也挺强的。 我个人觉得大剑最适合那种有耐心的玩家,抓住怪物大硬直的时候来一发狠的。
接下来聊聊太刀,这把武器真的是帅到没朋友,新的舞空斩让空中连击变得可能,而且鬼人流派下的见切和居合还是那么考验时机。 但太刀有个问题,就是你要打出高伤害必须维持气刃等级,这对新手来说其实挺难的,有时候一套连招没打完怪物就跑远了。 不过话说回来,太刀的机动性确实比大剑好太多,更适合喜欢灵活走位的玩家。
现在我们得重点说说对新手最友好的单手剑,也就是老猎人们常说的片手剑。这把武器真的太全面了,能攻能守还能在持刀状态下直接吃药,生存率非常高。 它的劈斩四连和水平斩三连循环起来特别顺手,而且盾击三连还能打晕怪物,回旋斩和蓄力下刺斩的伤害其实也不低。 我经常使用的起手方式是滑行斩切入,这个招式在滑行过程中有较长的无敌帧,能有效规避怪物攻击并进行反击。 片手剑最大的优势可能就是后侧步不用垫刀就能直接发动,这让它的回避能力提升了一个档次。
远程武器方面,弓箭可能是最容易上手的了。你知道吗,弓箭其实算是中近程武器,特别是用了近战瓶之后,几乎要贴脸输出。 它的核心机制是滑步维持蓄力等级,通过平射接刚射再滑步的节奏来保持最高伤害。 这代新加的巧工箭槽系统让弓箭多了战术选择,你可以装填强击瓶增加伤害,或者用近战瓶追求极致输出,不过具体哪种瓶子收益最高可能还需要进一步测试。 弓箭还有个高级技巧叫看破回避,就是在怪物打中你的瞬间滑步,能回耐力和提升蓄力等级,这个需要多练习才能掌握。
大锤玩家可能最关心怎么快速打晕怪物,这把武器几乎所有攻击都带晕厥值,但并不是所有怪物都适合打头,有些怪物头部吸收反而不好。 大锤的蓄力系统分为三个阶段,蓄力垫步可以维持蓄力等级的同时位移,这个技巧享受回避性能技能加成。 我个人比较喜欢用纵挥起手接本垒打的连招,或者用回旋攻击来打属性伤害,特别是玩属性大锤的时候,回旋攻击的属性倍率很高。
斩斧这代改动挺大的,斧模式的突进直斩距离更远但硬直也大,最厉害的是挑击带抵消判定,抵消成功能霸体甚至把怪物打出硬直。 剑模式的觉醒槽满后可以放零解,但现在改成按住键不动才会释放,不想放的话按一下就行了。 说实话斩斧的变形机制我一直没有完全搞懂,特别是斧模式和剑模式各自有弱点攻击,在连段中按R2变形总能打出意想不到的效果。
其实每把武器都有自己独特的节奏和逻辑,选择武器不能光看强度,更重要的是手感。比如双刀的鬼人模式爆发高但耗耐力,铳枪能攻能守但灵活性差,操虫棍的空战能力独一无二。 我建议大家先去训练场把所有武器都试一遍,找到最顺手的那把,毕竟适合自己的才是最好的。 怪物猎人这游戏最迷人的地方可能就是,每把武器都像是一门新的学问,值得花几百小时去深入研究。





