你说你通关了《永夜降临:复苏》或者卡在某个关卡,特别想知道这游戏最后到底讲了个啥样的故事?是不是像很多玩家担心的那样,结局会有点“离大谱”?其实我也好奇,翻了不少资料,感觉这个结局吧,还真不是简单一句两句话能概括的。
这个游戏的主线,简单说就是玩家扮演的“驱夜者”,在永夜笼罩的提亚大陆上寻找光明和生机的过程。背景设定是,远古时期提亚大陆就经历过一次永夜,当时在神灵帮助下危机被解决了。但好景不长,极北地区的暗裔势力又搞事情,让永夜再次降临。空气、生物、水质都受到暗元素侵蚀,文明面临威胁。驱夜者就需要带领手下,探寻永夜根源,并和各路势力打交道,既有朋友也会有对手。
从几个搜索结果看,游戏最终的结局指向是“光明战胜邪恶”,提亚大陆会迎来黎明。但这胜利的背后,驱夜者个人的选择和成长,还有与不同角色建立的羁绊,被认为是解决永夜的关键。也就是说,结局的达成和你游戏过程中的经历、选择是分不开的。
虽然整体是光明战胜黑暗的基调,但游戏里一些角色的个人故事线,却透出某种悲剧色彩或复杂性。比如角色克妮丝,她曾是齿车城的圣女,后来成为半人半机械的“实验品”,经历了从荣耀到被遗忘的坎坷。她的故事就在追问,这样的存在究竟是守护文明的兵器,还是渴求复仇的觉醒者。这让人感觉,大陆迎来光明结局的同时,某些个体的命运或许充满了挣扎与未解的纠葛。
所以你看,这结局它就有层次了。大陆的整体命运走向光明,但具体到曾经作为“成功实验品”却被视为“失败圣女”的克妮丝这样的个体,其故事线又交织着悲剧性和复杂性。这或许就是游戏结局值得琢磨的地方。
在我看来,《永夜降临:复苏》的结局更像是一个过程,是你作为驱夜者一路走来,所有选择、所有战斗、所有羁绊共同编织的结果。它告诉你光明需要代价,而有些个体的故事,比简单的胜负更值得品味。如果你在游戏里特别投入于某个角色的剧情,比如克妮丝,她的结局可能更值得你通过提升好感度去解锁,那会是理解游戏结局另一面的关键。