哎呀,最近看到好多人在问,《永夜降临:复苏》和《剑与远征》这两款放置卡牌游戏,到底该选哪个入坑?说实话,这问题挺常见的,毕竟时间精力有限嘛,谁都怕选错了浪费感情。我自己两款都玩过一阵子,今天就来唠唠它们的一些不同感觉,希望能帮你理清点头绪。
先简单说下这两游戏啥来头。《永夜降临:复苏》是诗悦网络出的,背景是那种暗黑风格的西方幻想世界,玩家扮演“驱夜者”在永夜笼罩的提亚大陆上探索真相。游戏是竖屏的回合制放置玩法,主打属性克制和羁绊加成这些机制。《剑与远征》呢,是莉莉丝的作品,上线更早一些,它的画风比较特别,用的是那种塔罗牌式的美学风格,带点抽象和神秘感,玩法也是放置卡牌,挂机收菜的味道很浓。它们都属于放了资源就能自己涨经验的类型,但细究起来,味儿还真不太一样。
画风这块,差别就挺明显的。《永夜降临:复苏》走的是玻璃彩绘那种路线,色彩对比强烈,有点凯尔特史诗的感觉,场景偏暗黑奇幻。而《剑与远征》更像教堂的彩色玻璃窗拼接效果,角色立绘夸张抽象,追求一种艺术感,建模则是Q版剪纸风。简单说,一个更偏向传统奇幻的厚重感,另一个则更侧重独特小众的艺术表达。如果你喜欢鲜明华丽的暗黑调调,可能《永夜》更抓眼;要是能接受那种略带疏离感的塔罗神秘风格,《剑远》或许更对胃口。
玩法核心都是回合制卡牌对战,5V5居多,也都能自动战斗、挂机获取资源。不过策略侧重好像不太一样。《永夜降临:复苏》强调属性克制(比如霜寒、烈阳、大地、丛林、闪耀这些系别之间的克制关系)和守护者之间的羁绊搭配,队伍里不同系别占比还会影响结界属性。《剑与远征》的策略深度体现在英雄阵营克制和技能组合上,它有七大阵营(像曙光、蛮血、绿裔、亡灵等),克制关系更复杂,英雄技能机制也多,搭配套路看起来更繁复一些。感觉《永夜》的克制链条相对直接明了点,《剑远》的阵营体系则更庞大,需要琢磨的联动更多。
对于咱们这种不想太氪或者干脆零氪的玩家,资源获取和养成压力是得掂量掂量的。《剑与远征》没有体力限制,主要靠等级卡进度,挂机资源离线也能累积,这点对时间少的玩家挺友好,不用像上班一样蹲点刷。《永夜降临:复苏》也是放置类推图,福利方面看介绍有签到送角色、十连抽什么的,但具体长期玩下来资源卡得紧不紧,还得实际体验。一般来说,老游戏像《剑远》运营久了,福利体系可能更稳定些?新游戏开服活动多,但后期会不会变坑也不好说。
抽卡和角色养成方面,《剑与远征》的英雄数量不少,养成线除了升级升星,还有专武、家具、刻印这些系统,比较深但也可能更耗资源。《永夜降临:复苏》也是抽卡养角色,有各种教派阵营的角色可以收集。肝度方面,《剑与远征》因为挂机收菜为主,日常清任务很快,不算很肝。《永夜》估计也差不多是这类游戏的常态,但新游戏有时候活动会密集点,前期推图可能要多花点时间。
说到社交和后期玩法,两者都有公会、PVP之类的。《永夜降临:复苏》提到了副本、PVP竞技、公战等模式。《剑与远征》也有公会玩法、爬塔竞技等。玩久了会不会腻?放置类游戏通病可能就是后期内容重复,但《剑远》更新了这么久,内容量应该更丰富点。
那到底该怎么选呢?这事儿还真得看你自己看重啥。如果你特别在意美术风格的独特性,能接受那种塔罗抽象美,喜欢研究复杂阵营克制和英雄组合,并且希望日常游玩时间更自由轻松,那《剑与远征》可能更适合你。如果你更喜欢暗黑奇幻题材,对直观的属性克制和羁绊系统感兴趣,想体验较新的游戏剧情和角色,那么《永夜降临:复苏》值得一试。零氪或微氪玩家的话,建议别两头都深度投入,选一个先认真玩,资源规划好,集中培养核心阵容。毕竟这类游戏,耐心和规划比一时冲动更重要。
对了,玩这类游戏心态挺关键的。别老跟大佬比进度,按自己的节奏来,享受收集养成和策略搭配的乐趣就好。有时候慢一点,反而能发现更多细节里的乐趣。