你说你也同时注意到了《星球:重启》和《永夜降临:复苏》这两款游戏对吧?名字里都带着点末世再生的味道,但玩起来感觉完全不是一回事。一个在外星人打过来的废墟上搞基建,一个在永远都是黑夜的魔法大陆上找光明,这差别可不是一星半点。
先说说《星球:重启》的背景,它讲的是外星物种入侵地球,世界变成了一个镜像世界,幸存的人类已经不多了。玩家最重要的便是努力去完成各种任务来获取武器和资源,目标是重新构建人类的生存空间,复兴人类家园。这游戏味儿就很科幻,感觉像是扛着高科技武器,在破败的城市里捡垃圾造房子,时刻提防着不知道从哪儿冒出来的外星怪物。
《永夜降临:复苏》呢,它那个世界叫提亚大陆,永夜降临是因为大陆的规则被打破。远古时期就爆发过第一次永夜,导致整个大陆陷入夜蚀危机,暗元素到处肆意扩散。玩家扮演的是“驱夜者”,得在无尽的黑暗里摸索,寻找让人们生存下去的方法,最后的目标是驱散永夜,让大陆重见光明。这背景一听就奇幻色彩浓厚,带着神话和魔法的感觉。
那么问题来了,这两种完全不同的世界观,一个硬核科幻一个暗黑奇幻,到底哪个更能让人投入进去呢?我觉得这真的看个人口味。你要是更喜欢那种逻辑性强、靠技术和资源规划求生的真实感,看着自己一砖一瓦把避难所建起来会有巨大成就感,那《星球:重启》可能更对你胃口。但你要是更着迷于探索神秘未知的传说、解开世界背后的谜团,享受那种在宏大魔法叙事里扮演救世英雄的感觉,《永夜降临:复苏》的吸引力可能就大得多。
再说说视觉风格,《星球:重启》作为一款3D游戏,其画面品质是显著特点。而《永夜降临:复苏》虽然背景是永夜世界,但游戏中的角色立绘制作得十分精美,辨识度高,配色和动画效果都让人眼前一亮,玩起来并没有明显的压抑感。一个是可能偏向写实的废墟科幻风,一个则是精致细腻的二次元暗黑美学。
玩法侧重好像也不太一样。《星球:重启》感觉生存和建造的压力会大一些,毕竟活着就很不容易了。《永夜降临:复苏》被定义为一款3D少女养成类的网络策略游戏,玩家需要带领手下追寻光明,寻找人类的生机,在这个过程中会穿越大陆,遇到不同的阵营和势力。策略搭配和角色养成的味道可能更浓。
说到生存挑战的难度,这个还真不好直接比。科幻背景下的难,可能难在资源匮乏、环境恶劣、敌人强大且未知;奇幻背景下的难,可能难在要对抗诡异的魔法、强大的暗裔势力以及解开复杂的诅咒谜团。一个是物质层面的硬核生存,一个可能更偏向策略和信念的考验。
我个人看法是,没必要非得分出个高下。这两款游戏就像是应对末世幻想的两种不同路径。有时候我心情比较务实,就想体验一把脚踏实地重建家园的艰辛,那可能会打开《星球:重启》;有时候又想逃离现实,沉浸到一个充满神秘色彩、需要靠勇气和智慧点亮光明的史诗故事里,那《永夜降临:复苏》就是个不错的选择。反正玩游戏嘛,关键是找到能触动自己的那个点,你觉得呢?