各位旅行者,5.3版本仆人阿蕾奇诺复刻了,你是不是在纠结原石到底投不投给她?说实话,这个角色机制挺特别的,生命之契这玩意儿一开始我也搞不懂,用多了才发现真是个宝藏。尤其是对于那些缺火C,或者想找个操作简单又暴力的主C玩家来说,仆人可能真是个不错的选择。但问题来了,零命到底够不够用?抽专武提升大不大?和即将来的火神比又咋样?别急,咱们慢慢唠。
先说说仆人的核心机制吧,就是那个生命之契。简单讲,当生命之契达到或超过她生命值的38%时,她就能进入“红死之宴”状态,这时候普攻、重击和下落攻击会变成无法被覆盖的火伤,而且伤害还会根据生命之契的百分比提升。这机制有个好处,切人不会消失,所以大世界转场特别舒服。不过啊,战斗中她只能靠大招回血,其他治疗手段对她无效,所以高压环境下生存压力不小,得配个盾辅或者靠走位。有时候我就在想,这设计是不是故意限制她的续航,逼你抽命座?但反过来说,大招能自奶,天赋还加抗性,实战中反而比一些脆皮角色能扛。
抽取建议这块,大家最关心零命能不能玩。我的看法是,零命机制已经非常完整了,绝对能当主力用。伤害够用,对单能力更是顶级的,说她是当前版本对单天花板也不过分。但如果你深渊环境比较高压,或者容易暴毙,那1命就挺关键了,它能提供霸体效果和额外抗性,让输出更稳。2命的话,循环会更灵活,比如可以直接QE重击进场,不用等印记存五秒了。不过2命性价比相对没那么高,除非你追求极致。专武镰刀呢,外观确实帅,伤害提升也明显,但下位替代像护摩之杖、和璞鸢这些也能用,精5峡湾长歌打融化甚至接近专武水平。所以原石紧张的话,优先保角色命座可能更划算。
培养材料方面,仆人突破加暴伤,所以资源够的话尽量拉满90级。天赋材料主要用秩序书,记得周三、六、天去刷。摩拉总消耗大概519万左右,平时攒的狗粮别乱用了。圣遗物首选谐律异想断章,角斗士套也能用,但谐律套期望伤害更高些。主词条常规攻火爆就行,副词条堆双暴和攻击。
配队上,仆人还挺灵活的,融化、超载、蒸发、直伤都能玩。现在有茜特菈莉之后,融化队伤害期望最高,比纯火伤能高30%左右,不过操作要求也高点。超载和蒸发队伤害差距不大,都在5%以内,可以根据自己角色池来选。常见队伍像“仆夜钟班”(仆人、夜兰、钟离、班尼特),或者带万叶的纯火队。如果生存压力大,钟离几乎是必带的,毕竟仆人站场时不能吃奶。
对了,很多人拿仆人和火神玛薇卡比。单纯比主C能力,两者零命都完整,但火神对群和上限略高一点,尤其是转圈圈的输出模式挺无脑。不过火神组队弹性差些,大招能量机制需要绑定特定角色,而仆人配队更自由。跑图的话,火神优势明显,仆人长按重击能贴地飞行,但耗体力,渡河时得小心。所以如果你缺的是泛用性高的主C,仆人可能更合适;要是追求版本未来性和对群,可以再等等火神。
最后个人心得时间。仆人这角色,我用下来感觉最大的优点就是操作简单,重击回收印记后基本就是无脑普攻,适合我这种手残党。大世界体验也好,附魔不消失,跑图效率高。但缺点也明显,群伤弱,遇到多波次怪得配控场角色。抽卡策略上,新手或者缺火C的玩家,零命仆人绝对值得投资;有预算的可以考虑1命加专武;至于2命以上,除非是真爱党,否则性价比一般。反正原神这游戏,强度是一时的,颜值是永恒的,那把大镰刀专武的外观,确实让人很难抗拒啊。