你是不是也经常搜永夜降临复苏技能展示,想搞清楚哪个角色真正值得培养?我当初刚玩的时候,那个技能描述看得头大,什么百分比伤害、附加效果,简直比做数学题还难。今天咱们就唠几个关键角色,比如丝黛拉、伊卡洛斯这些,看看她们的技能到底咋样。
先说说丝黛拉吧,这家伙的技能花里胡哨的。她的核心技能“星芒闪耀”能打伤害还带视野,听起来挺全能对吧?但实际用起来,那个“暗夜治愈”的回复量有时候感觉不够看,特别是副本压力大的时候,奶量有点捉急。不过她的大招“永夜破晓”是真霸道,全屏净化加眩晕,关键时刻能救场。你知道吗,有时候我就在想,这种辅助角色是不是应该优先堆生存属性,不然开不出大就尴尬了。
然后看伊卡洛斯,很多人问伊卡洛斯强度如何。她是个典型的团队辅助,技能围绕治疗和增益展开。“生命之种”能给攻击高的队友加攻击和闪避,还能在血量低时回血,这个机制挺智能的。但“复苏之风”的解除控制效果是随机的,这点有点坑,万一没解到关键角色就郁闷了。我发现她站后排效果更好,那个“祝福之羽”的闪避后额外普攻,触发多了确实能缓解治疗压力。不过她的输出能力基本没有,纯工具人定位。
米榭这角色,技能效果看着就凶。“掠影步”直接偷对方攻击最高单位的攻击力,然后反手一顿揍,还带冰冻概率,这设计有点赖皮啊。她的被动“霜猎狂潮”更离谱,敌人血量越低她伤害越高,收割能力一流。但问题是她身板比较脆,要是没先手控住对方,很容易被集火秒掉。我试过把她放前排,结果经常暴毙,后来还是放中排稳妥点。
小艾芙可是平民神器,技能组全是围绕治疗和复活。“玲珑花音”的群体加血带持续恢复,前期推图续航够用。最牛的是“余音不绝”的被动,首次阵亡能复活攻击最高的队友,这相当于多一条命啊。不过她的缺点也很明显,攻击力加成低,输出基本靠队友,遇到高爆发队伍,治疗可能跟不上节奏。
复苏奈比是火系核心,玩灼烧流的必备。她的“蚀骨焰鸦”能给随机四个目标上灼烧,血量越低伤害越高,配合“楚炎之链”延长灼烧回合,叠起来伤害爆炸。但她的技能命中概率看脸,非酋玩家可能体验不佳。我遇到过对面奈比连续触发灼烧,直接把我后排烧穿了,但自己用的时候有时候就哑火。
汉诺克这坦克挺有意思,技能伤害基于生命上限,所以堆血量就行。“炼火轰拳”能降低对方攻击最高单位的攻击力,还带嘲讽,对付单体爆发角色效果好。他的反击机制“禁忌进化”让他挨打就能还手,但触发频率高了反而容易提前躺下,需要配合治疗稳住。
弥纱的技能偏防御向,“坚韧之心”提高全体格挡率,格挡成功还能回血加攻击,适合持久战。但她的治疗量依赖攻击力,基础数值不高的话,回血效果可能不明显。
那么问题来了,这么多角色技能,新手到底该优先练谁?根据一些攻略建议,开荒期可以优先考虑像兵器少女这样高防御的角色,或者小艾芙这种团队生存核心。中期可以转向希尔这类火系输出,后期再考虑雪菲等冰系终极输出。资源有限的情况下,避免同时培养过多派系角色。
我个人觉得吧,零氪或微氪玩家别追求全角色,盯住一两个核心培养就行。比如你先弄个小艾芙保底队伍生存,再配个米榭或者复苏奈比打输出,阵容基本就能转了。技能升级顺序优先主C的大招,辅助角色点出关键效果就好,别平均用力。反正这游戏资源卡得紧,得精打细算。