你说,要是在一个永远都是黑夜、到处都是废墟、还时不时冒出些奇怪东西的世界里醒过来,第一件事该干啥?是找吃的,找喝的,还是先琢磨琢磨自己身上为啥多了个会发光的纹身?说实话,永夜废土这类设定最吸引人的地方,就是这种神秘又带点吓人的未知感。
咱们得先聊聊生存这事儿。在永夜环境里,光源和食物简直就是命根子。就像曹浮生那样,手里就剩半根蜡烛和几根火柴,出门找吃的都得摸黑,还得提防那些被月光强化了的尸种。有些设定里啊,永夜还能带来点特殊好处,比如克莉斯多,她好像就能利用黑暗,搞出能量护盾或者召唤黑暗利刃,这算不算因祸得福?但说到底,前期啥都没搞清楚的时候,苟得住才是王道,找个安全屋把自己藏严实了,别瞎点灯暴露位置,比啥都强。
然后就是很多人关心的,那些特殊能力到底怎么来的。这事儿吧,还真没个准谱。常见的有基因突变,像曹浮生手上那个太阳印记,变了之后还能激活什么“基因生态锁链”,给自己加视觉、加力量啥的。也有靠科技装备的,比如陆离找到的神经接驳装置,一下子就能跟机甲“刑天”连上,战斗力飙升。甚至还有血脉传承或者神秘契约之类的,比如弥纱,她苏醒就能操控星光,驱散黑暗,这能力听着就挺玄乎。选哪条路,有时候看命,有时候也得看你自己敢不敢赌。
你知道吗,剧情推进方面,这种世界观下的主角们往往逃不开几个核心问题。“我是谁?” 这问题都快成经典开场白了,好多主角一醒来就发现自己记忆缺了一块,比如曹浮生就想不起来2051年发生的事。“这世界咋变成这样的?” 这也得搞清楚,像陆离就挖出来异形是军方基因工程搞出来的烂摊子。最后通常都得面对 “我得做点啥来改变现状?” ,可能是复仇,可能是寻找聚集区(比如那什么天柱),也可能是直接跟大Boss开干,比如德古拉那种级别的。这些问题的答案,往往就藏在各种日志、实验室档案、甚至是一些NPC的只言片语里。
说到写作或者理解这类故事,我觉得把超自然元素和现实细节揉碎了拌一起特别重要。你不能光说主角有多牛逼,得写出他啃干馍馍拉嗓子、为省根火柴不敢轻易点灯的窘迫;描述高科技机甲的同时,也得提它可能被孢子植被覆盖,启动时震落一身的灰。这种细节的真实感,才能让读者觉得那个世界是真的,自己也更容易代入进去。
对了,还有一点挺有意思,就是阵营选择。永夜之下,通常不止一股势力。可能有坚守人类荣光的(比如光明教会,虽然内部也可能被腐化),有拥抱黑暗寻求力量的(比如投靠德古拉的吸血鬼,或者利用异形的),还有各种在夹缝里求生存的小团体。主角跟哪边混,或者自己想单干,都会直接影响故事走向和能获得的资源。
要是你自己也想尝试构建这样的世界,我的建议是,先把你最感兴趣的那个“点”想明白。是更着迷于探索废墟发掘旧世界遗产?还是更想刻画极端环境下的人性挣扎?或者就是喜欢设计各种酷炫的能力和战斗场面?把这个核心点立住了,其他的设定再慢慢往上加,这样不容易跑偏,也更容易写出味道来。毕竟永夜虽然漫长,但故事里的那点人性和希望之光,才是真正吸引人看下去的东西啊。