你说在永夜降临复苏这游戏里,怎么老是打不过别人?有时候明明战力差不多,就是输,是不是压根没搞懂那个元素克制关系啊?我刚开始玩的时候也这样,后来摸透了才发现,这克制关系简直就是战斗的命根子,尤其对零氪玩家来说,吃透了就能少走好多弯路。
你知道吗,游戏里最基本的克制系统是冰、火、木三属性循环相克,简单说就是冰打火更疼,火打木更疼,木打冰更疼。但有些攻略会提到五元素克制,比如火、水、木、金、土互相牵制,像火克金、金克木之类的,其实本质上都是让你根据敌人属性换阵容。比如对面全是火属性角色,你上个冰系队伍,伤害能提30%左右,推图效率直接翻倍;要是遇到木属性BOSS,换火系角色上去,一个群攻就能清场。不过这里有个坑,光属性和暗属性比较特殊,它俩之间没直接克制关系,所以配队时候不用纠结这俩互克,专注打其他属性就行。
我见过不少新手,资源瞎砸,抽到SSR就无脑养,结果属性被克得死死的。其实零氪党最稳的路子是先组纯系阵容,比如全冰队走冰冻控制流,弗洛基打控制,雪菲挂debuff,再带个伊丽莎白复活加血,靠高频控制拖垮对手。这样不仅能激活同属性光环,战力提升还明显,资源也不会分散。当然微氪玩家可以玩灼烧队,萨麦尔当核心点火,海姆拉尔加护盾,阿库娅负责增伤,点燃效果烧血快,适合速推。
但为什么有时候克制对了还是输?可能因为站位没调好。坦克放前排吃伤害,辅助躲后排,这是铁律。比如乔格这种冰属性战士,放后排能干扰敌人,还避开了AOE伤害;治疗角色小艾芙得放安全位,不然被集火直接团灭。打BOSS前手动调站位比硬堆数值实用多了,有时候全体暴击率加20%的塔罗牌效果就能逆转战局。
资源规划这块儿,零氪玩家最容易踩坑。主线任务一定要优先刷,卡关了就去日常副本“元素试炼”拿材料,输出角色至少升到8星,辅助5-7星就够。非核心角色别浪费本体卡,用“无损回退”功能把材料扒下来给主力。抽卡的话,十连抽有保底,攒够再抽,UP池里的核心角色像小艾芙、乔格优先捞,别东一榔头西一棒槌。
其实很多人在问,为什么光暗属性没克制关系?这设定可能是为了平衡,让光暗队更灵活,不依赖属性压制,而是靠技能效果打配合。比如荷露这种光属性辅助,能给队友加无敌效果,吸收伤害后还能反手控制敌人,放哪队都实用,不受克制链束缚。
说到阵容,平民玩家别死磕SSR,有些SR强度不输SSR,比如兵器少女,前期坦度高,护盾厚,培养成本还低。配队时避免全队单一属性,否则容易被针对。比如你全火队,遇到冰队直接歇菜,最好混搭双冰加治疗,像乔格、阿库娅、小艾芙、维克和小麦的组合,攻防一体。资源有限就先养3-4个核心,进阶了再扩展。
挂机系统也别浪费,离线也能攒资源,适合休闲玩家。但每天荒野探险和哨塔驻防得清完,家园系统里先升级“元素工坊”,解锁装备锻造后中期战力差距就看这个。
我个人玩下来,觉得克制关系不是死规矩,得灵活用。比如PVP时,预判对手阵容换属性,比盲目堆战力有效多了。零氪党只要把坦克+输出+辅助的铁三角搭稳,利用好元素试炼的克制加成,慢慢熬也能组出永动队。反正这游戏,脑子比氪金重要,你说是不是?