我是老陈,从2022年《暗黑破坏神:不朽》上线就开始玩这款游戏,算下来也快三年了。今天刷完日常本看着包里那点强化材料,突然想聊聊装备强化顺序这个话题,毕竟这游戏资源获取实在太肝,顺序错了真的会走很多弯路。
记得游戏刚开服那会儿,我和大多数人一样,拿到装备就无脑强化,结果到了中期发现材料严重不足。最惨的是我把左侧6件装备全强到了10级,后来才知道右侧装备才是核心——右侧6件强化后能激活魔法词缀和套装效果,而左侧每级只加2点攻防,收益差太多了。这种坑我觉得很多老玩家都踩过,当时为了补齐右侧装备的强化等级,又多肝了将近一个月。
说到强化顺序,现在社区普遍认同的是优先强化右侧6件到11级,激活第一条魔法词缀,全6件能带来276点攻防加成。然后再考虑冲击16级,这时候能激活套装效果,比如业火石的多头蛇召唤概率能堆到12%,对输出提升非常明显。左侧装备真的可以放一放,除非你材料多到用不完,否则前期投入左侧装备的收益太低了。
强化材料这块,万用材料、奥术之尘、亡者之息和薄雾水晶的获取途径各不相同。我习惯每天必刷挑战秘境,这里能稳定产出高级强化材料。另外记得去铁匠那边分解不要的装备,这是获取万用材料最直接的方式。有时候差几个薄雾水晶,我会去材料商人那里用万用材料兑换,虽然比例有点坑但应急还行。
强化概率这东西,说实话我觉得官方公示的数据和实际体验有点出入。+15之后那个失败惩罚太狠了,装备不仅会破损还会掉级,修一次的成本够平民玩家攒好久。我有个朋友就是头铁,非要硬冲+17武器,结果连爆三次,最后只能用小号慢慢攒材料修复,那段时间他差点退游。
不同职业的强化侧重点也不太一样。比如输出职业优先强化武器、印章和护符这些加破防攻击的部位;而坦克职业可能更需要头部和手臂这些加伤害减免的部位。但说实话,除非是高端玩家追求极致,否则普通玩家按照通用顺序来,基本不会出太大差错。
最近社区里在讨论强化保底机制,有人说连续失败几次后成功率会累积。我自己实测感觉+10之前确实有点规律,但+15之后就纯看脸了。所以平民玩家真的没必要硬冲高强化,+16足够应付大部分副本了。
其实玩久了会发现,装备强化只是养成的一部分。有时候一把好词条的普通装备,比高强化但词条垃圾的传奇装备更实用。特别是PVP场合,控制强度和控制抗性这些属性可能比单纯堆攻击更重要。
未来版本如果优化强化系统,希望能加入更多保底机制,比如累计失败次数兑换必成券。现在这种纯概率模式,对非酋玩家太不友好了。不过话说回来,《暗黑破坏神:不朽》的装备养成深度确实值得琢磨,只要规划合理,平民也能有良好体验。
希望未来版本能对强化系统做些优化吧,毕竟这游戏好玩的点不止装备强化,老是卡在材料收集上确实有点消磨热情。





