我是老夜。刚打完两把地铁逃生,队里有个兄弟在boss点连续翻车三次,装备全送进去了,隔着麦都能听见他砸键盘。这场景太熟悉了,让我想起自己刚玩那会儿,也是见个boss就上头,冲上去硬刚结果变成免费快递。今天刷得有点累,但还是想唠唠一图boss的无伤打法,毕竟这游戏资源攒起来不容易,谁都不想白白送装备。
一图boss其实就那几个点,阵地、要塞、警察局,地形都挺固定的。打多了会发现它们攻击模式其实有规律,比如阵地那个大家伙,看起来吓人,但只要爬上旁边最高的那个建筑屋顶,它基本就只能在下面转圈。关键是要快,找到位置立刻上房,别在原地磨蹭。上了屋顶之后找好角度,能打到它但它打不到你,这时候随便什么枪都能慢慢磨死。警察局那个在地下室的更简单,引出来之后直接爬屋顶,从上面往下打,它连你的衣角都摸不到。不过有时候引怪会出问题,有次我队友没引好,boss卡在门框那儿不动了,白白浪费半天时间。
说到武器选择,其实没必要追求顶级装备。普通玩家用满配M416或者稳定性高的突击步枪就行,重点是持续输出而不是单发伤害。配件方面,高倍镜其实没那么重要,中距离有个二倍四倍足够,毕竟boss体型大,近距离腰射都能中。倒是扩容弹夹挺必要,不然打着打着没子弹了,换弹的功夫可能就得挨揍。药品带够三五个医疗包,能量饮料备两瓶,主要是防止意外。有时候会被流弹擦到,或者被小怪摸一下,血量不健康时及时打药,别省。
掩体利用是个技术活。比如打屠夫boss时,如果地图上有树或者钢管,可以把它引到障碍物对面,让它卡在另一边。这时候你蹲在掩体后面,它过不来,你却能打到它。这种卡视角的打法几乎适用于所有有障碍物的场景。不过要注意boss的仇恨范围,别拉脱了。有次我太谨慎,离得太远,boss直接 reset 回血了,前面都白打。
攻击节奏很重要。每个boss攻击后都有硬直时间,那是输出窗口。比如黑暗巫师放完火球会停顿一下,这时候集中火力打几枪,然后继续躲。别贪刀,贪刀必死,这是血的教训。另外一图boss的掉落其实够用,没必要冒险去硬刚。新手阶段以熟悉机制为主,等能稳定无伤了再考虑提升速度。
组队打的话分工要明确,一个人引怪,其他人输出。但野队经常沟通不畅,容易乱仇恨。所以我现在更习惯单刷,虽然慢点但稳妥。反正一图资源要求不高,慢慢磨也能毕业。
今天先这样吧,手指有点僵了。





