你说玩艾尔登法环,怎么就能笑死呢?这游戏不是出了名的难到让人想摔手柄吗。但你还真别说,我在交界地冒险这么长时间,还真收集了一堆能让人笑出声的瞬间,有些甚至能帮你轻松过关,这就跟大家聊聊。
先说说那些不按套路出牌的BOSS吧。你知道碎星将军拉塔恩吗,对,就是那个在红狮子城开庆典的半神。有玩家发现,要是把他血量打到一半以下,然后自己跑到竞技场最边缘站着,拉塔恩放大招从天而降的时候,就有可能直接砸到悬崖外边掉进海里摔死。这算啥,我打我自己?还有更早测试版里的飞龙Agheel,明明会飞,却被玩家引到一个小悬崖边,爬着爬着自己摔下去了,场面一度非常尴尬。这种BOSS自己解决自己的情况,虽然看起来像BUG,但成功了真的能省不少事,而且特别有节目效果。
不过有时候,笑死是因为死法太出乎意料了。你正和骑士苦战,好不容易残血反杀,刚松口气想看看掉了啥好装备,结果可能被一只路过的小羊顶死,或者被个不起眼的屎壳郎补了最后一刀。还有那种,你远距离施法把BOSS磨得就剩一丝血,心里正美呢,一不留神自己脚滑掉下悬崖,功亏一篑。这种时候真是又气又好笑。游戏里不是有血迹可以看其他玩家的死前影像吗,有些地方,比如高塔上,你能看到一连串的血迹,点开一看,好几个人都是走出塔后没看路,直接踩空摔下去的,跟下饺子似的。这些死法虽然憋屈,但也成了玩家间津津乐道的趣谈。
说到玩家之间的互动,就不得不提那个留言系统了。这系统设计得挺有意思,你写的留言被评价(不管是好评还是差评),你都能回点血。但有些留言吧,它就是个“坑”。最经典的就是在那种看起来平平无奇的墙壁前,地上写着“前有隐藏道路”,然后你就对着墙猛滚,滚了半天才发现被骗了。还有在出生点小教堂外面的断崖边,经常有留言说“接下来,跳跃很有用”,旁边往往血迹斑斑,不知道多少褪色者信以为真跳了下去。这些“坏东西”留下的讯息,虽然坑人,但也成了游戏的一种独特文化,甚至有点魂系列传承下来的“浪漫”。当然啦,也有很多“好哥哥”会留下真正有用的提示,比如在隐形道路前或者危险敌人附近提醒你,这种雪中送炭的感觉还是很暖的。
除了利用机制和小心被坑,游戏里还有些看起来搞笑但实际挺厉害的武器。比如众使者的笛子,这武器能吹出泡泡攻击敌人。你别看泡泡飘得慢悠悠的,它居然能追踪,伤害还不低。有玩家用强化后的长笛子,一发战技居然秒了盖利德的飞龙。要是再戴上难看的“众使者大头冠”还能增加泡泡伤害。想象一下,一群人手拿笛子对着BOSS吹泡泡,那场面,莫名有点萌又有点强。
搞笑玩法类别 | 关键点/例子 | 效果/注意事项 |
|---|---|---|
BOSS自灭术 | 拉塔恩悬崖坠海,飞龙Agheel测试版意外坠崖 | 可能需特定条件触发,成功后省力且有戏剧效果,但稳定性存疑。 |
环境意外杀 | 亚雷萨英雄墓地利用囚具可能破坏机关车 | 属于取巧方法,可能依赖特定物品或位置,探索过程有趣。 |
坑人留言 | “前有隐藏道路”骗滚墙,“接下来,跳跃很有用”诱跳崖 | 玩家间恶作剧,需自行判断真伪,也是游戏独特文化一部分。 |
奇葩武器 | 众使者笛子吹泡泡,配套大头冠增伤 | 外观滑稽,但部分情况下实战效果不错,适合娱乐玩法。 |
玩了这么久,我感觉艾尔登法环这游戏吧,它的乐趣不仅仅在于挑战强大的敌人和探索宏伟的世界,这些看似“不正经”的瞬间,这些来自其他玩家的或贴心或坑人的留言,这些意想不到的死亡方式,反而让这个艰难的世界多了很多生气和陪伴感。你不再是完全孤独的,总有些意想不到的“惊喜”等着你。所以下次要是遇到啥搞笑的事儿,或者想换个轻松点的玩法,不妨试试这些路子,也许有奇效。毕竟,玩游戏嘛,开心最重要。





