晚上刚刷完桃子组,又在税务局局长那儿栽了两次,突然想聊聊樱校这些BOSS的无伤打法……说实话,玩这游戏快一年了,从最开始被小怪追着打到如今能琢磨点门道,感觉最折磨人也最有成就感的还是这些大家伙。尤其是税务局那位,圈内人都知道他那厚得离谱的血条和钞能力攻击,我第一次去挑战的时候带着火箭筒轰了快十分钟,结果被他一叠钞票砸回重生点,当时真的想摔手机。
税务局局长的无伤打法其实挺依赖地形和装备的。我习惯用喷气背包保持空中移动,毕竟他近战那叠巨型钞票范围不小,但空中他投掷金币的弹道反而比较好躲。记得有次我试过用直升机悬停在外面轰炸,效果还行但操作起来特别别扭,稍微卡一下模型就可能被吸钱。后来看社区有人推荐用车撞,试了几次发现确实破甲快,但太费车了……最近流行穿孕妇装或者婴儿服这类带无敌buff的装备硬扛,配合喷气背包找死角,算是容错率比较高的思路了。打完后别忘了去他办公室书架后面开保险柜,能拿到40万日元,算是辛苦费吧。
桃子组那边倒是另一种体验。他们的老大建模和向日葵组老大一模一样,就是换身粉色西装,但难度高不少。普通成员会用火箭筒,所以最好先清理掉杂兵再引老大出来。我一般会打破他们总部旁边那两栋塑料大楼(其实一拳就散架),然后老大就会在高塔上出现。打他的关键是利用喷气背包绕背,让他自己的火箭筒爆炸范围伤到他自己——这种借力打力的感觉特别爽,但需要练好几次才能掌握节奏。
说到取巧的打法,之前试过网上传的孕妇装无伤流,打贝利亚之类的BOSS确实有用,毕竟无敌帧长。不过这种玩法有时候会触发奇怪bug,比如有次我穿着孕妇装卡进了税务局局长的金币防御圈里,结果既打不到他也出不来,最后只能重开。还有一次打谢尔卡时,明明躲开了光球却被地图边缘的石头绊住,硬吃了最后一击……这种时候真的会无语到笑出来。
其实樱校的BOSS设计挺有意思的,不像某些游戏纯粹堆数值,而是得结合场景和机制动脑子。比如税务局局长会吸钱强化自己,桃子组依赖地形优势,这些都让无伤挑战变得既有策略性又充满意外。希望明年更新的版本能多加点这类有特色的BOSS,别老是换皮怪。
行了,今天就唠这些吧,手酸了。





