我是老陆,玩黎明觉醒也小半年了,主要玩PVE。晚上清完日常,看着包里那点强化涂层和碳化硅晶粒,又得琢磨先强化哪个装备,资源永远不够用啊。
这游戏装备系统说实话有点复杂,强化、打磨、加固、配件,一堆东西要弄。刚开始玩的时候我也是乱点一气,结果卡关卡得难受。后来才慢慢摸出点门道,强化顺序搞对了,确实能省不少资源。先说强化吧,这应该是最先要弄的,强化涂层日常和周常都能拿到一些。优先级比较公认的是主武器和重武器放最前。强化主武器直接加伤害强度,强化重武器加穿透护甲,这两个对输出提升最直接。其他的防御装备,比如衣服、帽子、手套这些,可以放在武器之后强化。哦对了,强化是针对装备位的,以后换了新装备,强化等级是能继承的,所以前期投入也不会浪费,这点还挺好的。
然后说打磨,这系统要到30级才开,而且对强化等级有要求。打磨加的是百分比数值,提升挺可观的,但也是最花钱的。碳化硅晶粒获取途径和强化涂层差不多,但感觉更紧缺点。打磨的话,优先顺序和强化有点像,也是先武器部位。主武器、重武器、近战武器打磨了能加基础伤害。对于平民玩家,有个说法是把主副武器、装甲、手套和衣服打磨到+2左右就可以了,再往高性价比可能没那么高。打磨也有套装效果,均匀提升等级能激活额外属性,不过这个对资源要求就更高了。
加固这东西,我看有些攻略里把它排在很靠前的位置,说是加固带来的属性提升优先级很高。防具加固是使用防弹甲片来增加装备属性,并且当所有部位达到一定加固等级,还能激活加固套装属性。配件系统也挺重要,枪口、枪管、握把这些,能提供重伤率、伤害强度、穿透护甲等属性。配件强化建议平均升级,因为平均强化会有套装加成,还能解锁武器的天赋。在所有配件中,枪管和握把可能因为直接增加伤害强度和穿透护甲,而被建议优先考虑。
词条和特技芯片那块就更深了,洗词条纯看脸,特技芯片对平民玩家来说,整个紫色的慢慢攒就比较实在了。说到底,这游戏资源规划太重要了,特别是对于不怎么氪金的玩家。你得清楚每个阶段该干什么,不然就像我一开始,东一榔头西一棒子,战力提升慢,玩着就挺累。感觉装备更新换代也挺快的,好像每10级就会换一次装备,所以前期可能也没必要在低等级装备上投入太多资源去追求极致,40级以后升级放缓了,再好好弄装备可能更划算。
不过话说回来,每个人玩法不一样,喜欢PVP的可能侧重点又不同了。但核心思路大概就是保证核心输出,再考虑生存吧。
先这样吧,脑子有点转不动了,可能还有些细节没说到。





