嗨,大家好啊,我是老猫,折腾各种网游少说也有五六年了,今天下班回来刷了两把天龙副本,手头强化精华攒了一堆,看着装备栏就头疼,随便敲点字聊聊强化顺序这档子事。
其实玩过几款游戏就会发现,强化顺序大同小异,武器永远是雷打不动的第一位,毕竟输出职业伤害大头全在这儿,比如天龙怀旧服里公认的顺序是武器、护腕、项链、腰带再其他部位,暗器之类的地煞石头可以先凑合再用转移大法省点资源 。仙剑4也差不多,武器强化完优先头冠和衣服,腰带鞋子护腕这些往后放,不过他们强调别死磕一个部位,全身+5+10这种阶段性强化能激活额外属性 。
有时候想想也挺逗,不同游戏里防具和首饰的优先级会微调,像晶核CoA里除了武器,印章和护符能加破防攻击,所以排第二,然后才是头部手臂这些防具,首饰三件套反而放后面因为成本高收益却没那么明显 。幻塔那边更直接,护手鞋子护肩臂甲这种攻击加成的装备先拉满,防御类的头盔衣服腰带裤子往后稍稍,毕竟治疗和仇恨都跟攻击力挂钩 。
强化失败多了真容易上头,记得有次在天龙里连爆五个强化露,金币倒没耗多少但心态快崩了 。现在学乖了,攒够材料再动手,比如仙剑4里强化失败还能加下次成功率,连续失败反而能叠几率,算是个安慰机制 。零氪党更得精打细算,专精石金币这些资源分配要均衡,比如无尽冬日里推荐盾兵先强化腰带护手,弓兵优先眼镜靴子,矛兵侧重戒指饰品,不同职业侧重点完全不一样 。
资源有限的话其实没必要追求全身高强,优先堆核心属性就行,像三国冰河时代那种策略游戏,平民玩家集中资源养一套12件传奇装备,强化先搞步兵头盔铠甲保生存,再拉弓兵护腕鞋子打输出,骑兵的放最后 。平均强化反而是陷阱,容易导致核心属性不足,还不如单拉两件到红色+20 。
话说回来,强化顺序说到底还得看个人玩法,PVE堆穿透暴击,PVP可能得补忽视防御,词条选择也不能瞎凑 。但折腾久了发现,有时候紫色装备词条好反而比金装实用,进阶时随机性太大,三攻以上的底子才值得投入 。
累了,今天先唠到这儿吧,仓库里还有一堆装备没整理。





