我是老白,打地铁逃生少说也三四赛季了,今天在迷雾荒岛又被克莱恩少将的激光塔扫成筛子,干脆来唠唠无伤这事儿。说实话,每次更新后BOSS机制都在变,但卡地形的核心思路倒是一直没变过。
科学馆现在简直是冰火两重天。老将卡德尔少将还傻站在楼顶,躲在楼梯拐角就能无伤磨死,他那个步枪子弹全打在栏杆上,简直像在演滑稽戏。但新来的克莱恩少将完全是另一个次元的生物——能量护盾加三座激光塔,第一次见时我直接穿着五级甲冲脸,结果三秒就变盒子。后来发现得把她引到外围楼梯,等她快走到转角时翻到旁边平台,这时候激光塔会因为角度问题打不到你。不过引导走位特别考验耐心,有次我跳平台慢了半拍,直接被她的双持巨蟒手枪连击带走,那把枪的毒焰混合伤害真是离谱。
溶洞的红发·奎尔算是新手福利型BOSS。蹲在洞口石头后面开镜点射,打一枪蹲一下防止他突脸,重复十几次就能收工。但最搞心态的不是BOSS本身,是那些蹲在标本架后面的老六。上周我正卡着奎尔,突然被冷枪放倒,眼睁睁看着对方捡走我刚攒的六级甲。
蓝海湾的摩尔根上将打法挺有意思,先在一楼蹭两枪拉仇恨,然后跑上二楼翻窗跳出去,他就卡在室内对着窗外无能狂怒。不过有时候翻窗落地位置没选好,会卡在墙角动不了,只能眼睁睁被他隔着墙喷液氮减速——这游戏的穿模判定简直是个玄学。
装备选择其实很有讲究。打克莱恩这种高伤BOSS最好带消音狙,但护甲至少得五级,否则激光塔蹭一下就能破防。有次我贪输出穿了三级甲,结果被流浪者小兵一梭子带走,辛苦捡的辐射芯片全爆了,真是血亏。
现在最让人纠结的是战利品分配。克莱恩掉落的双持巨蟒手枪是传世武器,但掉率低得感人。我刷了二十多次只见过卓越品质,贴吧那群欧皇却天天晒金色品质,这游戏到底有没有隐藏幸运值设定啊?
听说下赛季要加新BOSS烈焰·特劳斯,还会开放冰河禁区地图。希望别再搞这种激光塔+护盾的阴间组合了,偶尔来点纯机制对抗的BOSS不好吗?比如需要配合环境互动的那种……
手机烫得能煎鸡蛋了,改天再唠溶洞的隐藏通道吧。





