晚上清完几个探索任务,看着仓库里一堆刚刷出来的部件,又得琢磨强化顺序。玩这游戏也小半年了,说不上大佬,但弯路是真没少走,特别是前期资源紧巴巴的时候,点错一个部件心疼半天。
最开始玩那会儿,根本不知道强化的是装备栏位本身,还以为跟具体装的武器绑定,傻乎乎地把初期那把破枪强化到快满,结果没两天刷到把更好的,直接傻眼。后来才弄明白,这设定其实挺良心,换装备不用重新强化,但新手期确实容易误会。所以现在一般建议新人,前期金块和材料有限的情况下,优先点武器和腿部就行,武器直接加伤害,腿部影响地面机动性,刷图跑位舒服点。其他部位像躯干加飞行性能,头部加锁定距离这些,可以等资源宽裕了再补。
说到具体顺序,武器肯定是第一位,不管是近战的光剑、重武器,还是远程的机枪、狙击,伤害提升最直接。腿部第二个,毕竟移动速度影响生存和输出环境。处理器这东西,说重要也重要,它管内存分配,高级装备耗内存多,处理器等级不够,好装备都带不上,但前期不用急着点太高,够用就行,中期再慢慢补等级。
部件强化还有个坑,就是不同部位强化带来的属性增益不一样。比如你主玩远程,那肯定优先点加射击精度和射速的手臂部件;要是喜欢近战莽夫流,可能就得考虑加强格斗性能或者防御的躯干、腿部。插件搭配也挺头疼,除了探查任务给的高等级插件,普通插件提升空间有限,而且跟手臂部件相性得好,不然效果打折扣。
武器栏位优先级也是个问题。左右手主武器不用说,肩部导弹用来中远距离牵制或者打爆发,副武器像手雷、地雷或者功能性道具看情况带,左右侧挂架算是备用方案。战场上切换武器有冷却,所以一般习惯把最常用的放顺手的位置。有时候按键快了,或者网络有点延迟,切换武器会卡一下,挺影响节奏的。
资源规划比刷怪还累。金块主要靠做主线、支线任务,还有刷副本,特别是限时活动给的多。低级副本能速刷,但高级副本一次给的钱可能是低级的几倍,就是难度高,容易翻车。组队刷效率高,还有额外奖励,但野队配合不好也容易灭。
这游戏装备系统深度是有的,就是引导做得不太行,好多机制得自己摸索或者看论坛。像那个“融合”系统,续作里好像更复杂了,能通过打特定敌人拿因子学技能,但用多了角色外观还会变,有点意思,但也挺纠结的,想要强度就得牺牲颜值。
反正最近就这么刷着,等活动,等好装备掉落。强化顺序这东西,没有绝对答案,主要还是看自己玩的流派和手感。
先这样吧,队友催我打本了。





