我是老K,玩暗黑这类游戏少说也有七八年了,刚才整理仓库又对着满屏装备发呆了半小时,突然想起新手时期最头疼的强化顺序问题。这玩意儿说复杂也复杂,但摸清门道后其实就那几个关键点。
暗黑西游那边老玩家都懂,武器肯定是第一位的,毕竟输出效率最直接,然后是衣服和项链,腰带和头盔次之,鞋子往往最后考虑。不过现在像暗黑:不朽这类新作,系统分得更细了。主要装备(比如主手、副手、头盔)和次要装备(比如项链、戒指)的强化策略完全不同,主要装备每级加的是力量和耐力这类基础属性,而戒指项链这类到5级后加成会跳一阶。所以很多人会推荐优先把右侧六件装备强化到11级,因为这个节点会解锁一条额外的魔法词缀,收益比较明显,之后再冲16级触发套装效果。
材料消耗也是个需要盘算的事。普通装备和传奇装备的强化上限不一样,稀有装备到5级就封顶了,而传奇和套装能冲到20级,但需要的材料数量和质量也是直线上升。前期资源紧巴巴的时候,真不能瞎点,不然强化到一半发现关键材料被耗光了,那才叫一个尴尬。我记得有次为了把武器强上去,愣是刷了整整一个下午的特定材料,刷得人都有点恍惚了。
暗黑2重制版里还有个底材升级的概念,用符文和宝石可以把普通级暗金或黄色装备升级到扩展级乃至精英级,属性会增强,但装备的力量、敏捷需求也会大幅提高,万一角色属性点不够反而穿不上,就弄巧成拙了。所以升级前最好先掂量一下自己的属性是否够用。
到了暗黑4最新的赛季,系统又复杂了,多了淬炼(回火)和精铸(大师强化)这些。淬炼是给装备额外添加一条或两条词缀,但每件装备有淬炼次数限制;精铸则是提升词条的数值,甚至有机会升级为更强的太古词条。这时候的优先度又变了,往往是先确保装备的基础装等和主要词条是对的,然后再通过淬炼补全核心词条,最后再用精铸来提升词条数值的上限。
感觉说了这么多,其实每个版本、每个职业甚至每种BD(玩法构建)的细微差别都可能影响强化的先后顺序。真没有一张图能完全套用所有情况,最多就是个大致参考。还得自己多试试,或者看看当前版本主流BD的推荐。
哦对了,还有那个突破属性套装效果,凑齐同一系列的三条词缀能触发额外奖励,比如业火系是杀怪有几率召唤多头蛇,戒律系是普攻有几率获得短暂百分百增伤。这又涉及到强化到6级、11级、16级时的选择了,是追求单一属性的极致还是触发套装效果,也得看具体的玩法需求。
反正强化这东西,永远都在权衡资源、当前需求和未来发展方向。有时候跟着感觉走,反而比死磕攻略更顺畅。毕竟每个人的脸黑程度和资源储备都不一样嘛。
我先去喝口水,回来再琢磨琢磨这件衣服到底要不要强到16。





