说实话,作为从端游老版本就开始玩DNF的玩家,我第一次接触手游的装备继承系统时还是挺懵的。记得手游刚开服那会儿,我攒了好久的材料把50级史诗武器强到13,结果刷到一把更好的55级史诗时,直接就想继承过去——结果系统提示无法继承,当时我差点把手机扔了。后来才知道继承有这么多的条条框框,品级不能跨级继承,等级差不能超过10级,这些规则说实话对新手真的不太友好。
手游里的装备继承说白了就是个品级阶梯,史诗->粉装->紫装->蓝装->白装,只能相邻品级之间一步步来。比如你想把强化等级从50级史诗继承给50级紫装,得先继承给50级粉装过渡一下,再从粉装继承给紫装。这种设计虽然繁琐,但确实能帮我们省资源,毕竟低品级装备强化消耗的材料少很多。不过这里我犯过个错误,有一次继承时没注意勾选附魔选项,结果把好不容易打上的宝珠给弄没了,心疼得要命。
最让我头疼的是等级限制问题。两件装备等级差不能超过10级,比如30级装备不能直接继承给50级装备,需要40级装备当中介。很多玩家抱怨这个设定太死板,但我觉得这可能是策划为了防止资源过度膨胀。圈内人都知道,平民玩家最好用低品级装备先强化,比如白装、蓝装强化成本低,等强化到理想等级后再一步步继承回高品级装备。我自己的习惯是+13以下用蓝装,+13到+15用紫装,这样能省下不少碳和金币。
手游的继承系统和端游差别还挺大的。端游可以直接通过诺顿的装备铭刻系统进行继承,而手游则需要严格遵守品级和等级规则。不过手游有个好处是同等级同品级继承不会掉级,这点比端游友好多了。今年新推出的继承计算器也挺好用,能预测继承后的强化等级,避免意外掉级。
说到掉级,这是最让人郁闷的。低等级装备继承给高等级装备时,如果强化充能值不足就会掉级。我有次把+14的50粉武继承给55史诗,结果掉到13,就是因为充能值差一点点。所以现在继承前我都会用计算器算一下,虽然麻烦但总比掉级强。
特性继承也是个技术活。史诗装备的大词条可以继承,但需要特殊操作:第一次继承时勾选特性继承,第二次不勾选,这样就能把想要的特性转移到目标装备上同时保留强化等级。这个设计挺巧妙的,就是操作有点绕,新手很容易搞错。
未来更新可能会简化这些流程吧,我希望至少能把等级限制放宽一点。现在这样虽然能防止资源膨胀,但对新手确实不太友好。不过话说回来,弄懂这些规则后确实能省不少资源,特别是版本更新换装备的时候。
说到底,装备继承系统虽然复杂,但确实是手游里最实用的系统之一。尤其是对我们这些老玩家来说,能把自己的打造成果延续到新装备上,这种感觉挺好的。希望后续版本能优化一下操作流程,别这么绕了。真的。





