我是老白,玩这类刷子游戏少说也有七八年了,今天刚把猎魔人的主线推到能强化装备,看着包里一堆+3+5的蓝绿装,突然有点不知道从哪下手。说起来每个游戏都这样,强化界面一打开,各种石头符文保护券,明明字都认识,凑一起就犯晕。
记得之前玩某个魔幻手游,强化到+9之前还算友好,至少不会爆装备。但+9往后就是天坑,保护符得去矿洞挖,或者黑市买,有时候搓了半天手,结果+9直接掉回+3,真的能让人瞬间不想碰游戏。现在看到这种带概率的强化系统就头皮发麻,尤其是那些需要伴生矿石的,挖一次还得等CD,纯粹拖时长。
不过猎魔人这游戏有个好处,是做完找铁匠的主线就能解锁强化,而且前期百分之百成功。问题在于材料消耗,每次升级都要盯着包裹算数量,要是强化到一半发现缺个低级矿石,还得专门去刷,节奏一下就断了。而且强化到特定级别能升稀有度这个设定,虽然听起来诱人,但实际卡门槛卡得最死的也是这时候。
暗黑系列的猎魔人倒是不用担心强化失败,但配装更烧脑。得先凑齐套装效果,再堆暴击爆伤,头盔要带多重射击加成,武器最好选带燃烧或者穿透的。有时候刷出一件远古装备,白字属性高,但词条和技能不匹配,穿还是不穿都能纠结半天。
其实强化顺序这种东西,说穿了就是先保证武器等级,再补防具。但具体到先升头盔还是先砸胸甲,每个人说法都不一样。有人觉得攻击收益最大,有人非要死堆生存,最后发现多闪一次攻击不如快点清掉怪省心。但材料有限的情况下,确实得有个优先级,不然很容易卡在某个副本反复坐牢。
现在很多游戏会卡强化节点,比如+7升+8要换一种高级矿石,+10以上必须用保护符。如果提前没囤货,要么氪金要么硬刷,特别破坏心流。所以老玩家一般会建议新手先摸清材料产出点,矿洞CD多久,日常给多少,黑市价格划不划算。不过说真的,这些攻略看多了反而累,明明是想放松,结果像在上班。
对了,还有那个装备品质跳跃的机制,比如从蓝色直接变传奇,听起来很美好,实际触发条件苛刻得很。我遇到过强化到指定等级却没跳品质的bug,反馈客服说是前置任务没清完,可任务列表里根本没提示……这种隐藏设定最折磨人。
可能刷子游戏的乐趣就在于这种不确定感吧,虽然嘴上抱怨,但金光一闪的那一刻还是有点小激动。只是现在年纪大了,真没那么多时间蹲矿洞刷新CD,或者反复刷同一个本凑材料。要是能优化下材料获取途径,至少让强化过程顺畅点……
算了,明天再琢磨吧,今天先清完日常再说。





