说实话,我在《星球:重启》这款游戏里折腾装备强化也有一阵子了,从去年游戏刚上线就开始玩,到现在算是摸出点门道。装备强化这系统说白了就是资源永远不够用,怎么分配那些珍贵的超合金微粒就成了大问题。我还记得刚开始玩的时候,像个无头苍蝇一样到处点强化,结果到了30级左右就发现材料严重短缺,打副本都吃力。后来在公会里一个老玩家告诉我,强化要有优先级,不能雨露均沾。
从目前的游戏体验来看,强化材料相对来说比较稀缺,因此很难在较短时间内将所有装备都强化满。那么装备的强化优先度应该是什么呢?很多高战玩家都会告诉你,优先强化手套、鞋子、武器,因为这三个装备强化后加的额外属性是最有用的暴击强度和攻击力。我自己的经历也印证了这一点——有一次我按照这个顺序强化,战力直接涨了五千多,打世界BOSS的时候伤害明显提升了一个档次。
强化系统还有个特点就是套装属性。如果达到套装的激活条件,就可以获得额外的强化属性,这也是为什么要优先强化上述三件装备的原因之一。我记得有次为了激活一个套装属性,就差一点点强化度,结果卡在那个阶段整整两天,因为材料就是刷不出来。强化是有一定失败几率的,如果强化失败系统会自动提升3%的强化进度。这种设定有时候真的很搞人心态,特别是当你看着材料一点点消耗,进度条却缓慢爬行的时候。
很多玩家都抱怨过强化材料获取太难,特别是到了游戏中后期。超合金微粒可以从商城的联盟点商店、原晶商店获取,也可以通过日程活动获得。但说实话,这些渠道提供的材料量对于强化需求来说还是有点捉襟见肘。我通常会在每周一刷新后第一时间去联盟点商店买满强化材料,毕竟这是限购的。圈内人都知道,不规划好材料使用,很容易就会卡战力。
说到不同部位的装备,武器强化是共享的,一个强化位两把武器都生效,所以优先强化武器的性价比最高。之后是手套和鞋子,它们提供攻击和暴击强度属性。而帽子、背包、外套和裤子这些部位更多是增加生命、护盾和防御属性,在资源紧张的时候可以稍微放一放。这个顺序是我用不少教训换来的——曾经我把资源平均分配给所有部位,结果战力虚高,实际输出却跟不上。
我现在最希望的是游戏能在后续版本中优化一下强化系统,特别是材料获取渠道。虽然明白官方需要控制游戏进度,但现在的设定有时候确实让人有点沮丧。另外,强化过程中的那个进度条能不能不要每次失败只加3%?有时候连续失败十几次,看着都心疼那些材料。
说实话,装备强化虽然是提升战力的重要途径,但也不要过于沉迷其中。我现在的心态平和多了,每天做完日常,拿到该拿的材料,慢慢提升就好。毕竟游戏嘛,开心最重要,为了强化装备气坏了自己可不值得。希望未来能看到更多有趣的装备系统,而不仅仅是数值的堆叠。





