你是不是也在《怪物猎人:荒野》里对着那一堆零件和词条发愁?想做把好武器,结果材料攒够了却不知道从哪儿下手,怕浪费了辛苦刷来的素材。别急,这事儿我当初也头疼过,今天咱们就聊聊怎么把这套系统玩明白,特别是后期重头戏——机械武器的打造门道。
开局那几把武器,其实没必要太纠结。初期用骨制武器过渡就行,攻击力比默认的“希望”系列高,材料也好弄,风鸣平原随便挖挖神秘骨就能做。如果想针对特定怪物,比如绯红森林里那些怕火的,可以考虑走炎煌龙分支弄把火属性武器。但说实话,这些都属于过渡品,真正要花心思的是后面的机械武器。
机械武器这系统,解锁条件得先摸清。你得先推到能打历战怪物,并且任务星级达到五星,然后才能找加工商杰玛开启这个功能。这时候才算真正开始你的定制化武器之路。做一把机械武器需要三个特定类型的机械零件,而且这三个零件的稀有度必须相同。零件主要是通过击败历战怪物掉落,或者用武器碎片在神秘炼金那里的遗物炼金术转换获得。
零件搭配的学问,直接决定武器底子好坏。最关键的一点是,三个零件的性能类型最好一致。比如你想做一把水属性太刀,那就找三个水属性的零件合。如果只用两个水属性零件,武器也能出水属性,但效果会弱一些;要是三个属性都不同,那做出来的就是无属性武器,这就有点浪费材料了。另外,零件的“机械加成”属性,比如“基础攻击力增强”或“会心率增强”,也会影响成品的基础面板。以太刀为例,一个“基础攻击力增强”能加16点攻击力,而“会心率增强”统一加5%会心。所以你得想清楚,是要更高的攻击力面板,还是更稳定的会心一击。
武器类型 | 所需零件组合(刃/筒/盘/装置) | 属性触发关键 |
|---|---|---|
大剑 | 刃、刃、筒 | 至少两个同属性零件 |
太刀 | 刃、筒、筒 | 三个同属性最佳 |
双剑 | 刃、刃、盘 | 避免三属性混杂 |
弓 | 筒、筒、装置 | 毒弓按无属性算 |
武器做出来只是第一步,后面的复原强化(也就是研磨)才是大头。每把机械武器最多能强化五次,每次强化都会随机附加一个词条。这个词条是完全随机的,可能是攻击力、会心、属性或者锋利度这些。这里就有个挺让人纠结的地方了,词条一旦加上去就改不了,如果五次强化完词条不理想,要么将就用,要么只能分解掉重新做。分解会返还消耗的金石素材,但制作武器时用的零件和钱就没了。
说到词条选择,真没有绝对完美的方案,得看你自己的配装来定。比如你的防具配装已经提供了很高的会心几率,那武器上可能就不需要堆太多会心词条,转而追求攻击力或者属性强化会更划算。另外要注意,像锋利度这种词条,一般一把武器选一个就差不多了,堆多了反而浪费其他重要词条的位置。
材料收集是个耐心活。强化需要的金石素材,比如七彩金石,可以通过几种方式获取:涌油谷的聚落会随时间自然产出一点,可以去精炼火窑用怪物素材兑换,或者分解不要的机械武器也能得一些。这里有个小技巧,强化次数越多的R8武器,分解时返还的七彩金石越多,所以强化五次后再分解比较划算。
最后聊聊“观星”这个技巧吧,其实就是利用游戏的存档机制来提前看看词条顺序。通过SL大法(保存退出再进),你可以预览到接下来制作武器会出什么词条,如果发现不好的词条顺序,就退出不保存,等下次再试。不过得注意,有属性和无属性的武器词条顺序是两套,看的时候别搞混了。
其实说到底,做机械武器心态挺重要的。没必要死磕完美词条,差不多够用就行,毕竟游戏乐趣不全在刷装备上。希望这些零碎的经验能帮你少走点弯路,做出自己称心的家伙。





