你是不是也经常在《永夜降临:复苏》里,看着一堆角色和技能说明发懵,搞不懂这个“链”到底该怎么玩?特别是看到别人家的队伍配合默契,输出爆炸,自己却总在卡关,那种感觉真挺难受的。今天咱们就专门来聊聊这个让人又爱又恨的“链”,说白了,就是游戏里角色之间怎么连线,怎么搭配才能发挥最大威力。
其实所谓的“复苏链”,我觉得核心就是角色之间的羁绊系统和职业连携。这游戏不是有六大职业嘛,什么影刃、圣盾、灵愈之类的,它们之间存在克制链与连携技机制。你配阵容的时候,就得考虑怎么让这几个职业互相配合起来,比如最常见的,圣盾在前面扛着伤害,灵愈在后方加血,影刃找机会输出,这就形成了一个最基础的生存链条。
但有些朋友想要组一个后期也能打的队伍,该怎么办呢? 这时候就不能只看职业了,得深入研究角色之间的技能配合,也就是所谓的“流派”。目前游戏里比较主流的链条玩法,我根据自己的体验和查到的资料,觉得下面这几种确实有点意思。
比如毒伤队,核心就是莓和梅丽莎这两个角色来叠加中毒效果,再配上森森提供免伤,骑士长扛伤害,伊丽莎白解控,这样一套下来,持续伤害能力特别强,尤其适合打一些血量厚、防御高的BOSS。它的链条逻辑就是靠毒属性伤害慢慢磨死对手,属于越打到后面越有优势。
另一种是冰冻控制队,核心是弗洛基和雪菲,通过不断冻结对手来创造安全的输出环境。这个链条玩起来感觉就不一样了,强调的是控制场面,让你打起来没那么大压力。像露和伊丽莎白这样的辅助角色在里面至关重要,她们提供的护盾和解控能力是这套链条稳定的保证。
还有像灼烧队,依靠萨麦尔这类角色附加火焰灼烧效果,再配合拉斐尔之类的辅助保障生存,打持久战也挺厉害。不过这个对技能释放顺序有点讲究,操作上可能需要适应一下。
说到各种链条,肯定离不开核心角色的获取。像莓、雪菲、伊丽莎白这些关键人物,直接影响到一个链条能不能成型。获取方式上,除了常规抽卡,心愿系统是个好东西,可以定向获取你需要的角色,比如莓就有人建议通过这个系统来拿。还有像契约水晶这种资源,也得规划着用,每周市集限购的可以考虑买一下。钻石嘛,真不建议拿去抽常规卡池,留着买体力或者等限定卡池会更划算。
但光有角色还不够,资源怎么投也是个大问题。 很多新手(包括我以前)容易犯的错就是平均培养,结果哪个都练不起来。正确的思路应该是资源倾斜,优先把主C角色,比如莓或者耶梦这类核心输出养起来,辅助角色等级落后个10级问题不大。装备强化也是,先紧着武器的强化,护甲次之。
你知道吗,有时候链条断了,不是你角色不行,而是元素克制没搞对。游戏里有明显的属性克制关系:火克木、木克水、水克火。打关卡之前,看看对面是什么属性的敌人,然后调整一下自己的阵容,用克制的属性去打,会有35%的增伤效果,这差距可就大了。比如你看到对面后排是木系法师,上个火系角色去针对,效果立竿见影。
其实玩了这么久,我感觉最大的心得就两个字:专注。千万别看哪个角色强就养哪个,今天玩毒队,明天抽到个雪菲又想转冰队,这样特别容易资源分散,最后哪个队伍都成型不了。确定一个适合自己当前卡池和资源的主流链条,比如平民的莓毒队或者冰冻队,然后一条路走到黑,集中资源培养,反而能更快见到效果。
链条搭配真的是一门学问,需要慢慢摸索和调整。有时候一个小小变动,比如换个辅助角色,可能整个队伍的生存能力就上来了。希望这些零散的经验能给你一点启发,少走点弯路吧。





