你是不是也卡在二图那个BOSS那儿了?特别是上城区那个家伙,攻击范围大得离谱,近身又容易被秒。说实话,无伤过二图BOSS这事儿,真不是光靠硬莽就能成的,关键得靠点位和身法。今天咱们就聊聊,怎么利用二图特有的地形,把那家伙安排得明明白白。
先说说最核心的思路吧。观察环境真的比盯着BOSS的血条还重要。二图这地方,尤其是上城区,乱七八糟的障碍物多,油桶、轮胎、横梁这些,看起来是背景板,其实都是你的保命符。就比如那个油桶点位,你得先踩油桶,再抓攀上轮胎,最后对准特定位置不停跳抓攀上横梁。这个位置站上去之后,BOSS的大部分地面技能基本就废了,但前提是你身法得够熟练,跳抓攀那一下失误了可就尴尬了。所以进图先别开怪,绕场跑一圈,把能用的地形都记在心里。
不同游戏的二图BOSS,虽然地图不一样,但无伤的底层逻辑是相通的。比如《和平精英》烽火荣都里的那些BOSS,像钢爪·安德烈,你就不能贪枪,打他两枪就得缩回图中的绿布箱子后面,他不会越过那里打你。这种卡攻击边界的法子,在很多游戏里都适用,就是找到那个BOSS AI 的“盲区”。再比如打智造体·魁,直接跑到特定位置蹲着,调整好方向后就别动方向轮盘了,一直开枪打他的关节,每一枪都算爆头伤害。这其实就是找到了系统的“漏洞”,或者说官方故意留的“后门”。
具体到操作上,身法和节奏把握太关键了。像暗夜危机里提到的第二个点位,也是踩油桶上轮胎再上横梁,整个过程要求跳抓攀一气呵成,要是身法不好,连横梁都上不去,那就只能选择躲在横梁后面,但效果肯定就差一截了。有时候一次无伤失败,不是因为你不懂机制,可能就是按跳跃键的时机早了那么零点几秒。还有就是控制节奏,别贪刀是永恒的真理。你看《黑神话悟空》里打幽魂,核心套路就是蓄力重击一下,调整位置,再来一下。这种“打一下,缓一下”的节奏,在二图这种相对狭窄的地方尤其重要,因为你躲闪的空间本来就有限。
那要是实在跳不上去,或者卡不好点怎么办?其实有些BOSS也可以靠配装和套路来降低难度。虽然不是直接来自二图BOSS的攻略,但思路可以借鉴。比如《锻冶屋英雄谭》里提到的“磨血打法”,前排用双头锤+铁链控制,后排用飞刀输出,先磨掉BOSS大量血量,再上主力收割。或者像《地下城堡2》里打大巫医,利用BOSS会给残血小怪加血的机制,慢慢消耗。这些法子虽然听起来有点“赖”,但对于只想拿奖励或者通关的玩家来说,能无伤就是好法子。
练无伤的过程,心态千万别炸。你可以分阶段练习,先练怎么安全爬上那个油桶点位,再练从油桶到轮胎的衔接,最后再把整个流程串起来。失败个几十次太正常了,每次掉下来都是学费,慢慢你就会发现,原来觉得不可能上去的位置,后来闭着眼都能跳准了。还有就是,针对性准备一下,比如检查一下装备是不是加了跳跃高度之类的属性,有时候差那一点属性,体验完全不一样。
最后想说的是,无伤通关确实挺有成就感的,尤其是利用地形卡掉BOSS那种,感觉智商碾压了对方。但过程也确实枯燥,需要反复尝试。放平心态,享受这种一点点摸索,最终找到诀窍的过程,我觉得这才是玩游戏的乐趣所在,你说呢。





