你说你是不是也这样,一进狙击活动就手忙脚乱,敌人乱动打不中,弹药几下就耗光了,最后奖励也没拿全?我刚开始玩千步拦射角分间的时候,也是各种不适应,普通丘丘人还好说,那个暴徒丘丘人得两枪才能解决,子弹一下就紧张了。这种特殊玩法确实需要点技巧,今天咱们就聊聊怎么搞定这些狙击活动,希望能帮你省点劲儿。
原神里出过的狙击活动还挺多的,像早期的千步拦射角分间,还有最近绘夏度假村里的急风狙击。这些活动基本都要求你用第一视角去瞄准射击,跟平时打怪的感觉完全不一样。活动奖励一般是原石、摩拉这些,有时候还会有班尼特的新服装这种限定好东西,错过了还真有点可惜。
玩这种活动,我最想说的就是设置。你最好先去游戏设置里的“控制”选项,找到“镜头水平灵敏度(瞄准模式)”和“镜头垂直灵敏度(瞄准模式)”,把它们调到一个自己觉得舒服的数值。这个太关键了,灵敏度太高了镜头乱晃,太低了又跟不上移动的敌人,我一般是调到中间值再微调,手感好了命中率能提升不少。
急风狙击这个活动,它不同关卡的要求差别挺大的。比如第一关是伏击关卡,弹药有限制但没有生命值限制,目标要求你剩余弹药不少于10枚或20枚才能拿全奖励。这时候你就得优先瞄准敌人的头部弱点,像“哑炮”和“子弹带”这两种敌人,打头伤害高,能省子弹。到了第二关、第三关这种来袭关卡,反过来子弹无限制但有生命值限制了,目标变成剩余生命值不少于5或10。这时候你得更注意躲闪,留意敌人蓄力时的红圈提示,满了就得赶紧躲开。
还有个通用技巧是利用环境。场景里的炸药桶一定要打,爆炸能一下清掉附近好几个敌人,省时省力。不过也得小心,别误伤了中立的悠悠豚兽,不然会扣自己生命值的。有时候敌人会歪头,预判它的移动轨迹比直接瞄着打更容易中。
说到千步拦射角分间,它的挑战在于弹药有限,你得用不超过20发的弹药消灭所有敌人。这种时候每一枪都得算计着来。我的习惯是先解决固定的简单目标,再专心对付那些会移动的或者血厚的,比如暴徒丘丘人就得留两发子弹给他。
急风狙击第四关还有个BOSS,打它需要先射击暴露其弱点,等它落地后再猛攻,同时还得及时清掉出现的小怪。这种多目标处理的时候不能慌,分清主次就行。
其实玩多了就会发现,这类活动就是考验你的耐心和精准度,猛按射击键肯定不行。我现在的习惯是,每关开始前先看清任务目标到底是省弹药还是保血量,再决定打法。多试几次,熟悉了敌人出现的位置和行动模式,过关就容易多了。这些个人经验零零碎碎的,希望能帮你在下次狙击活动里轻松点拿到奖励。





