你是不是也好奇,现在手游那么多,《永夜降临复苏》这款游戏到底是不是竖屏的?毕竟这直接关系到我们能不能单手操作、随时随地轻松玩上一把。我可以直接告诉你,它确实是一款竖屏游戏,而且这个设计可以说是它的核心特色之一。市面上虽然横屏游戏占大多数,但这种竖屏模式反而让它在一众游戏中显得有点特别,特别适合我们这些碎片时间多,又想轻松一下的玩家。
你知道吗,这种竖屏设计带来的最大好处就是单手可操作。想想看,挤地铁公交的时候,或者只是想在休息间隙放松几分钟,一只手拿着手机就能完成大部分操作,另一只手完全可以腾出来干点别的。这跟那些必须双手横握、全神贯注操作的游戏比起来,确实方便不少。游戏的主要玩法是推图和挑战无尽塔,在战斗中,你只需要把阵法和各类角色的站位确定好就行,剩下的战斗推演会依据角色的综合战斗力、暴击率等属性自动进行,可以说是能放松双手的游戏机制了。这让我觉得,开发者可能就是想让大家玩得更轻松点。
不过这里有个问题,竖屏游戏会不会因为屏幕空间有限,导致内容展示不如横屏丰富呢?从我体验来看,《永夜降临复苏》在画面表现上并没缩水。它采用的是Q萌二次元画风,战斗视角还能在仰视和俯视之间切换,加上Unity3D引擎打造的西方幻想世界,视觉体验还是挺沉浸的。而且,游戏里所有进入你卡池的英雄角色都会出现在主城区,他们有精美的3D建模可以交互,彼此之间还会产生互动,随着等级提升还能解锁隐藏对话。这些细节说明,竖屏并没有限制它的内容深度。
说到玩法,这游戏本质上是一款竖屏卡牌策略养成手游。里面有上百种不同类型的英雄可以收集培养。角色分为五星、四星、三星,可以通过合成来进阶。战斗资源主要是【魔晶】,通过战斗蓄满后能打出更高伤害,所以安排能多次攻击的输出角色先手很重要。除了主线,还有【试炼之庭】、【夜魔首领】、【棋局】等多种小游戏玩法,能体验限时世界BOSS,也能沉浸式挑战【无限塔】。更关键的是,大部分模式都支持离线挂机。这对于时间不充裕的休闲玩家来说,简直是福音,不用担心跟不上进度。
那我们该怎么选角色呢?开服时抽卡还是有些技巧的。比如有攻略提到,UR卡【苍溟】拥有时间暂停和单体核爆能力,被称为版本人权卡;SSR卡【赤霄】是灼烧穿透流核心,对BOSS有特攻效果;而SR卡【素影】则是平民战神,有群体回溯奶和增伤能力,据说能用到关服。战斗中还有个隐藏技巧,点按暂停键后可以拖拽时间轴预判连招,这样能让输出翻倍。这些信息对新入坑的朋友应该有点帮助。
对了,游戏里还有个挺有意思的“时间操控系统”,你可以在战斗中冻结、回溯甚至加速时间轴,用来逆转BOSS的大招CD。这机制让手残党也有机会极限反杀,增加了不少策略性。羁绊配队也很自由,没有固定职业设定,角色技能卡可以“混搭觉醒”,你可以开发毒奶流法师或者法坦刺客这种非主流套路。这种开放性我觉得是游戏的一大亮点,鼓励玩家自己探索。
那么,《永夜降临复苏》到底适合什么样的人玩?从我个人的感受来看,如果你喜欢二次元画风,享受卡牌收集和策略搭配的乐趣,同时又希望游戏不要太肝,能利用零碎时间轻松玩,那这款竖屏游戏可能会很对你胃口。它的挂机机制和竖屏设计,确实降低了肝度。但如果你追求的是极致操作感或者大型MMO的社交体验,那可能就得斟酌一下了。总的来说,这款竖屏手游在便利性和内容深度上做了个不错的平衡,算是当前市场的一个差异化选择吧。





