你是不是也好奇,《永夜降临:复苏》这游戏实际玩起来到底啥样?光看宣传图可能心里没底,今天咱们就聊聊这个游戏的实机演示给人的感觉,特别是对咱们这种不想猛氪或者干脆零氪的玩家来说,值不值得花时间去琢磨。
先说说第一眼的印象吧。这游戏是竖屏的卡牌对战,画风走的是西方幻想暗黑路线,但又融入了凯尔特元素,所以整体色彩不算特别鲜艳刺眼,但也不是乌突突的那种,场景做得挺精细的。角色立绘是那种高头身的二次元风格,live2D效果嘛,部分角色有,但好像不是全都有,估计后续会补充。战斗特效倒是挺华丽的,大招放出来满屏光效,配合角色配音,感觉还挺带劲的,尤其是跳过功能也有,不想看的时候能省时间。
核心玩法就是回合制卡牌对战,五人上场,有能量条,攒满了才能放技能。属性克制是冰、火、木三系循环克制,这个在打关卡前一定要看清楚,用克制的属性去打,会轻松很多。游戏里有挂机系统,离线也能积累资源,这点对休闲玩家或者时间不多的朋友特别友好,你可以把它挂在那儿,忙别的,偶尔回来收收菜,点一点就行了。
那平民玩家,尤其是零氪玩家,怎么开局比较舒服呢?前期跟着主线任务走绝对是王道,能快速升级,解锁各种功能,拿到大量资源,为后面打基础。资源规划要精打细算,抽卡券和钻石别乱花,特别是抽卡,最好攒够十连抽,因为有保底机制。心愿召唤设置好你想要的核心角色。日常任务、签到、七日目标这些活动一定要做完,这是稳定获取资源的主要途径。
阵容搭配是关键。对于平民玩家来说,毒伤流或者冰冻队可能是不错的选择,因为有些核心角色相对容易获取,成型也快。比如毒伤流,可以用莓作为核心输出,搭配肯特进行收割,再配上森森森茀翁这样的坦克和小艾芙这样的治疗。魔偶搭配也很重要,比如莓推荐带魔力、法连、智力、恶毒来提升毒伤,肯特则用狂暴、暴怒、刀锋来强化暴击和收割。冰冻队则可以利用弗洛基、雪菲等角色持续冻结敌人,控制场面。
前期不要平均培养所有角色,资源优先集中给主C,比如把核心输出升到6星,解锁关键技能(像小艾芙的复活能力到了6星就非常实用),然后再考虑辅助和坦克。一些SR角色在前期也好用,培养成本低,比如兵器少女,能扛能打,可以作为过渡。
这游戏也有一些需要注意的地方。比如,PvP方面,开服一段时间后可能会有跨区匹配的情况,对于中低氪玩家来说,体验感可能会有些压力。福利方面,有玩家反映主要靠主线和活动奖励,邮箱日常福利可能不多,兑换码也需要自己留意寻找。有些功能描述可能刚开始不太清晰,需要实际体验才能明白。
总的来说,《永夜降临:复苏》从实际演示来看,美术风格有特色,玩法是经典的放置卡牌套路,对于喜欢这类游戏、能接受挂机收菜模式的玩家,尤其是时间不那么多,又想体验策略搭配乐趣的平民玩家,还是可以试试的。关键是心态放平,不要盲目攀比,合理规划资源,一步步培养自己的阵容,享受养成的过程。毕竟玩游戏,适合自己的节奏才是最重要的,你说对吧?





