玩《永夜降临:复苏》的时候,你有没有发现有时候明明战力差不多,打起来却特别吃力?或者莫名其妙就被克得死死的?其实啊,这很可能就是结界克制在搞鬼。这个系统算是游戏里比较核心的机制了,但好多朋友可能没太整明白,今天我们就来掰扯掰扯。
简单说,游戏里的守护者都有各自的系别,分成霜寒、烈阳、大地、丛林、闪耀这五种。你上场五个守护者,他们系别的占比就决定了你整个队伍的结界属性。比如你上了三个霜寒系的,那结界就是霜寒属性的。关键点来了,这些结界之间存在互相克制的关系,要是你克对面,就能拿到战斗里的增益效果;反过来被克,那就难受了。有意思的是,如果你上阵的守护者系别比较均衡,啥系都有点,那你的结界就不会被任何结界克制,算是个求稳的办法。
那具体怎么个克法呢?游戏官方没给特别详细的克制表,不过从角色技能描述里能看出点门道。比如伊卡洛斯,她的结界克制是丛林;铃呢,是大地系;丝黛拉和乔格都是霜寒系。这么看,霜寒可能跟烈阳有点不对付,大地也许能压丛林一头?这些关系你得在实战里多试试才能摸清。
结界克制带来的增益效果,有时候真是胜负手。比如你克对面,可能伤害就高出一截,或者生存能力强点。但有些朋友可能会想,我是不是非得凑纯色队,把一种系别堆到最高才行?其实不一定。纯色队结界效果是强,克制对面时收益大,可也容易被针对啊。万一遇到克你的,那真是头大。均衡队虽然结界加成没那么猛,但胜在稳当,不容易被逮到弱点。这就看你是想冒险博高收益,还是求稳保下限了。
说到阵容搭配,这就跟结界克制紧密相关了。比如你想玩毒伤队,核心莓和梅丽莎都是丛林系的吧,那你的结界可能就是丛林属性。这时候你就得想想,丛林系怕啥,又克啥?不然遇到克你的队伍,比如可能是大地系的?你那毒伤可能就打不出效果。所以配队伍不能光看角色技能强不强,还得考虑他们系别带来的结界影响。像铃这种大地系的物理输出好手,放在大地队里,如果结界克制了对面,她那追击收割能力肯定更吓人。
那么,到底该怎么利用好这个结界克制系统呢?我觉得吧,首先你得了解你常用守护者的系别。比如你主力培养伊卡洛斯(丛林系)和丝黛拉(霜寒系),那她俩的系别就不一样,你队伍的结界属性就会是混合的。这时候你可以根据对手的常见阵容来调整另外三个上场角色,刻意让你的结界去克制对面。比如你猜到对面可能是烈阳系为主的灼烧队,那你多上点霜寒系的角色,把结界变成霜寒,说不定就能占便宜。
另外啊,守护者的职业和系别得一起看。肉盾、法师、战士、辅助、控制这些职业搭配好了,才能让结界克制的效果最大化。你光有系别克制,但前排站不住,或者没输出,那也是白搭。好比伊卡洛斯,她是辅助,丛林系,提供治疗和解控,她在丛林队里就能更好地保住核心输出。
其实玩久了你会发现,结界克制这玩意儿,本质上就是逼着你多养几个不同系别的角色,不能一条道走到黑。不然天梯里人家一看你阵容,就知道怎么针对你。所以资源分配得有点规划,别把所有鸡蛋放一个篮子里。
我个人是觉得,与其死记硬背哪个系克哪个系,不如多打打竞技场或者好友切磋,实战中体会最直接。每次战斗前看看对面阵容,猜猜他结界可能是啥属性,然后调整自己的队伍。输了就想想是不是被克了,下次怎么调整。慢慢就有经验了。这游戏养成深度不浅,结界克制只是其中一环,但搞懂了确实能少走弯路。