听说1.02版本更新了,是不是有点担心之前学的逃课技巧还能不能用?其实这次更新改动挺多的,但核心玩法没变,主要是让游戏更顺滑了。我自己更完以后摸了一遍,感觉有些调整对新手还挺友好的,特别是那个双人出击模式,打不过BOSS的时候多个帮手真的轻松不少。
先说说这次更新最直观的变化吧。UI界面做了不少优化,比如在遗物仪式菜单里,现在能通过“选择效果”更精确地筛选你想要的遗物了。战果菜单里也能看到更多信息,像玩家获得的附带效果和特殊效果都能查得到。还有个挺实用的小改动,商店菜单里加了“详细说明”功能,按右摇杆或者键盘上的“3”键就能看武器的详细数据,不用再瞎猜哪把武器适合自己了。另外,一部分过场动画现在可以跳过了,对于要反复刷的场景能省点时间。
战斗系统这块,1.02版本也修了一些影响体验的问题。比如修复了魔法「爆破岩盘」不消耗FP的BUG,还有“受到伤害后,通过攻击回复一部分HP”的效果现在对弓的攻击也生效了。对于喜欢用特定武器的玩家,更新调整了复仇者(小体型夜渡者)使用拳头、短剑时攻击不容易打中敌人的问题。下面这个表格整理了部分战斗相关的调整,你可以快速了解下。
调整类型 | 具体内容 | 对游玩的影响 |
---|---|---|
BUG修复 | 修正「暗月大剑」部分攻击产生无意义效果 | 武器表现更符合预期 |
BUG修复 | 修正特定条件下,带有防御反击等效果的武器自动触发 | 技能释放更可控,避免意外消耗 |
机制优化 | 执行者发动大招时,部分攻击可适用强化咆哮和吐息攻击力的效果 | 大招搭配更多样化 |
敌人行为调整 | 修正“无名王者”远离战斗区域后无法返回的问题 | BOSS战行为更规范,避免卡位 |
地图和NPC行为也有些修正。比如修复了“黑夜雾霾 卡莉果”战斗中场景冰块不同步的问题,联机合作时体验应该会好一些。还有“龙装大树”的部分攻击距离被调整了,不会像以前那样莫名其妙被打到了。在宁姆韦德地区,地形改变的概率也做了调整,这个你探索的时候可以留意下。
关于大家关心的性能问题,1.02版本确实修复了某些情况下帧率下滑的情况。像之前PC版在开放世界环境下有时会遇到的帧数下降,现在应该有所改善。不过万代也说了,光追功能要等以后的更新才会加入。
这次更新还有个挺重要的点是在线游玩功能需要将游戏更新至最新版本才能使用。如果你是用PlayStation或Xbox主机玩,记得确保启动时是在线模式,这样才能获取最新的规则数据。不然可能没法正常联机或者看到别人的留言。
最后说点个人感受吧。这次1.02更新虽然没加什么惊天动地的新内容,但修了不少烦人的小毛病,让游戏玩起来更舒服了。特别是对刚入门的新手,UI优化和BUG修复能减少很多不必要的困惑。双人出击模式的加入对于卡关的朋友真是个福音,打不过就召唤小伙伴一起上,别硬扛。反正游戏更新了,之前的老攻略大体上还是管用的,放心玩吧。