说真的,你现在是不是也在纠结,这《永夜降临复苏》到底值不值得花时间去玩?毕竟时间也是成本嘛。我断断续续玩了一阵子,今天就跟大家唠唠我的一些看法,特别是这游戏的优缺点,还有不同玩家该怎么选。
先扔个表格对比下吧,这样看起来更直接点,这是我个人感觉啊。
优点方面 | 缺点方面 | 我个人觉得... |
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美术立绘挺能打,特别是角色设计,二次元元素挺足 | 剧情存在感弱,除了第一章,后面章节剧情约等于没有 | 美术是真的加分,但剧情党可能会失望 |
福利送得挺大方,比如累计能领1024抽,新手也送不少东西 | 养成有卡点,首充和零氪玩家开服几天后战力差距就拉开了 | 零氪微氪前期体验还行,但后期可能有点压力 |
玩法相对休闲,有放置挂机元素,适合不想太肝的玩家 | 策略深度可能不够,有时堆战力比策略搭配更有效 | 想玩深度策略的可能会觉得不过瘾,但休闲玩家刚好 |
角色升级材料不浪费,新抽到角色可以无损继承等级 | 氪金点有点密,开服首周日均弹出付费点多,有玩家反映合区PK比赛体验不佳 | 资源规划好能省心不少,但要注意克制消费冲动 |
这游戏的美术,特别是立绘,确实是它的强项。角色设计涵盖了很多二次元爱好者喜欢的元素,像什么五彩斑斓的发色瞳色、华丽性感的服饰都有,整体是暗黑奇幻风格,氛围营造得不错。不过也有反馈说3D战斗场景的建模和宣传片比有落差,偶尔会有穿模问题。
玩法核心是回合制卡牌搭配放置养成。有个“昼夜循环”的设定有点意思,白昼和黑夜阶段玩法侧重不同。职业分肉盾、法师、战士、辅助和控制这些,属性有霜寒、烈阳、大地等,存在克制关系。但就像表格里说的,到了中后期,有时候阵容搭配的策略性可能会让位于单纯的战力数值比拼,这对于追求策略深度的玩家来说可能是个减分项。
抽卡系统方面,有60抽保底传说守护者的机制,这点对玩家比较友好。但也有一些玩家反映存在“锁卡池”现象,即很多人的第一个传说角色可能是“雷迪克”。
关于氪金,这可能是很多朋友关心的点。游戏里有各种礼包、战令等。有玩家反馈氪金点较多,开服首周日均弹出的付费点不少,并且合区PK比赛对中低氪玩家体验可能不太友好。所以对于零氪或者微氪玩家来说,如果不去硬冲排行榜,慢慢玩是可行的,但要有耐心,因为资源获取和成长速度肯定会慢一些。
那么到底该怎么选呢?我觉得吧,如果你主要是冲着二次元美术、喜欢收集养成角色、想找一款相对休闲能挂机的手游,那《永夜降临复苏》可以试试,前期送的抽数也多,能有个不错开局。但如果你是重度剧情党,或者追求极致的策略对抗,又或者非常介意游戏中较多的付费点提示,那可能就要再慎重考虑一下了。毕竟找到适合自己的才最重要,对吧?