腾讯发布无畏契约问鼎FPS市场
腾讯发布无畏契约问鼎FPS市场大家好,这里是X博士。在近期落幕的SPARK 2023腾讯游戏盛会上,拳头工作室倾力打造的FPS巨作《无畏契约》(Valorant)作为压轴大戏,惊艳亮相,成为腾讯展示的焦点之作。202...
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嗨,我是老夜,玩DNF手游也有小半年了。刚打完日常,看着包里一堆待强化的装备和有限的材料,突然想起论坛里总有人问刃影装备强化顺序,干脆就着这点困意随便唠几句。我自己走的算是半土豪半肝帝路线,装备不敢说顶级,但踩过的坑...
文/资深荣耀导师(前职业战队战术分析师)很多玩家在王者荣耀中使用娜可露露时,经常会遇到一套技能打不死人、进场就被控,或者经济总落后于对面的困境。其实我们很多老师傅会这样说,掌握这个“暴力鸟”的关键不在于复杂的操作,而...
你是不是也曾在《怪物猎人:荒野》的广阔地图里转得晕头转向?眼睁睁看着任务时间流逝却找不到目标怪物,或者明明需要某种素材却不知道去哪里采集。这游戏的地图设计确实比前作复杂多了,五个大型地图加上十个小地图构成的开放世界,...
我国游戏企业积极开拓创新,成功突破欧美市场壁垒。各位朋友,欢迎光临正惊游戏频道,我是你们的正惊小弟,期待与您共享游戏乐趣。美国,电子游戏的摇篮,动视暴雪、EA、EPIC、微软、B社等巨头每次发布会的新作,总能令中国玩...
你说在艾尔登法环里闯荡,是不是经常感觉血瓶不够喝,或者明明有个神奇灵药瓶却不知道怎么用才能发挥最大效果?这问题可太常见了,毕竟这游戏里的药瓶系统,说简单也简单,说复杂那真能研究好久。今天咱们就专门聊聊这个,从最基础的...
你说你在《梦幻西游》里折腾神器任务的时候,有没有突然对着“玲珑结之愿”这个名字愣过神?这名字起得,文绉绉的,感觉背后肯定有点啥说法。我当初也这么觉得,后来一琢磨,这“结”字,还真不只是个任务代号。它好像确实和咱们传统...
你是不是刚玩《怪物猎人世界:荒野》的双刀,感觉这武器攻速快是快,但老是耐力不够用,或者打不出伤害?说真的,双刀这玩意儿,上手容易但真想玩透,里头门道还挺多的。特别是那个鬼人化状态和一堆连招,刚开始确实容易懵。今天咱们...
各位褪色者,你们是不是也卡在黄金树幽影DLC里某个BOSS面前摔过手柄?或者对着那张巨大无比的新地图不知道从哪儿开始探索?UCG那帮老ASS们已经提前通关了,我结合他们的评测和自己的一点体会,跟大家唠唠这个DLC到底...
你知道吗,我们小时候玩过的很多游戏,其实都在悄悄塑造我们的语言能力。现在想想,那些看似简单的角色扮演、词语接龙,或许比正经的语文课更让我们记住怎么表达。不过话说回来,现在的语言游戏设计可比我们那时候复杂多了,光是绘本...