说真的,你选剑士职业的时候是不是也觉得那双弯刀特别帅?但一出门就被大树守卫教做人了。我刚开始玩那会儿就这样,完全搞不懂这个高灵巧职业该怎么玩。其实剑士在老头环里属于典型的高风险高回报职业,玩好了行云流水,玩不好就是各种死。
先看看剑士的基础属性吧,初始等级8级,生命力11点说实话有点低,但灵巧直接给到16点全职业最高。这意味着你从一开始就走上了敏捷流的不归路。双弯刀的攻击速度确实快,但防御全靠翻滚和那个小圆盾弹反。这里有个坑我得提醒你,中途想改持盾牌是要额外加力量点的,非常不划算。
加点方面我觉得前期最重要的是把生命力堆到20点以上。不然很多BOSS一招就能秒你,容错率太低了。然后是耐力和灵巧交替着加,耐力关系到你能连续砍几刀和翻滚次数,灵巧则直接提升伤害。至于集中力,除非你后期想玩战技,否则可以先放一放。
说到双刀系统,这其实是游戏对敏捷流的一种补偿。L1键同时挥舞两把刀的伤害确实可观,但你也失去了格挡能力。我个人的经验是,打小怪可以疯狂输出,但面对精英怪和BOSS时还是要谨慎,砍两刀就翻滚,别贪刀。
那个小圆盾的弹反功能,说实话新手真的很难掌握。魂系列的弹反帧比只狼严格多了,需要大量练习。我建议前期还是以翻滚为主,等熟悉了敌人攻击节奏再尝试弹反。不过一旦练成了,弹反成功后的处决伤害确实很爽。
装备选择上,剑士开局那套中甲其实挺尴尬的,防御不高不低。前期可以刷一些轻甲但防御性能更好的装备,比如皮革套或者骑士套。重要是保持负重在中载以下,这样翻滚才灵活。武器方面,双弯刀可以一直用到中期,后面可以考虑换打刀或者双头剑。
其实我觉得剑士最大的问题是资源消耗大。别的职业只要强化一把武器,你得同时强化两把弯刀,这锻造石需求量直接翻倍。所以前期看到矿工记得多刷点,不然武器跟不上怪物强度。
有些朋友可能会问,剑士能不能转型?当然可以,但最好还是往敏捷相关方向转。比如加一点信仰用祷告辅助,或者加智力玩魔法剑士。但纯敏捷流走到黑也是可以的,后期有些敏捷补正S级的武器伤害非常恐怖。
玩剑士最重要的是心态调整。这职业不像流浪骑士那样能扛能打,你需要更耐心地观察敌人招式,找到攻击间隙。别想着硬刚,要像真正的剑士一样灵活周旋。死亡是难免的,但每次死亡都应该让你更熟悉敌人的行为模式。
最后给个实用建议:多备点弓箭引怪。剑士虽然近战强,但被围殴还是很危险的。一个个引过来用双刀快速解决,这才是正确的清图方式。另外记得经常回赐福点升级,别攒着卢恩不用,死了就亏大了。
其实我三周目就是用剑士通关的,虽然前期确实受苦,但熟练后的流畅感是其他职业比不了的。现在看到那些双刀舞动的画面,还觉得特别有成就感。所以如果你真的喜欢这个职业,坚持下去肯定能体验到独特的乐趣。