听说毒队被削了?好多玩《永夜降临:复苏》的朋友最近都在问这个,心里有点没底对吧。毕竟投入了那么多资源,说调整就调整,确实会让人咯噔一下。那我根据目前了解到的一些情况,和大家聊聊这次改动,顺便说说我的看法。
先看看具体改了啥,主要矛头好像指向了梅丽莎。她的1技能伤害倍率从原来的110/165/200/250降到了85/130/160/200,2技能的毒伤加成也从8/10/12变成了6/8/10。3技能和4技能被动追加的伤害也都有不同程度的下调。这么一看,梅丽莎的直接伤害和毒伤辅助能力确实被砍了一刀。 不过也有人提到,像小艾芙这样的角色反而得到了加强,前期奶量提升,成长队的启动时间缩短了。菲尼的暴击相关能力也有所增强。所以感觉官方的调整思路可能是在平衡不同流派之间的强弱关系,不希望某一种阵容过于一家独大吧。
那么,毒队削弱后到底还能不能玩?我觉得吧,虽然梅丽莎被削了,但毒队的核心机制——靠中毒叠加真实伤害(无视防御)——还在啊。这就意味着毒队在打一些高防BOSS或者持久战(比如夜魔、公会BOSS)时,依然有它独特的优势。很多玩家反馈毒队在PVE方面的表现,比如推塔(永恒之塔)和打每日BOSS,依然非常强势,能帮助玩家拿到较好的排名换取资源。所以,如果你主要玩PVE,毒队依然是个非常可靠的选择。 不过在PVP方面,毒队本身就更偏向于后手输出,比较怕控制技能和爆发队。这次削弱后,在面对一些主流PVP阵容,比如灼烧队或者爆发队时,可能会感觉压力更大一些。但也不是没法打,可以通过调整阵容和策略来应对。
毒队现在该怎么调整呢?既然梅丽莎的辅助输出能力下降了,那么保证莓的生存和输出环境就显得更重要了。可以考虑更稳妥的阵容,比如经典的毒爆队(莓、梅丽莎、蕾娜、莱昂、露)面对格挡队、反击队时依然不错,因为中毒和灼烧效果无法被格挡反击。或者面对爆发和控制队时,采用莓、梅丽莎、森森(提供同排免伤)、伊丽莎白(解控、复活)、骑士长(护盾、分摊伤害)的阵容,提升后排存活率。资源投入上可能需要更精打细算了。比如有攻略提到,像伊丽莎白、森森、骑士长这类辅助或坦克角色,可能培养到永恒二或永恒三阶段就可以暂时停一停,把节省下来的资源优先保证核心输出莓的星级和装备。万能之魂这类稀缺资源,更要谨慎使用,避免过度投资在已经被削弱的技能上或者暂时不需要太高星级的过渡角色上。
对于平民玩家来说,其实不用太恐慌。毒队当初之所以被推荐,一个很大原因就是除了核心输出莓之外,其他很多成员是史诗卡,获取和养成成本相对较低。这次削弱并没有改变这个本质。而且,毒队在PVE方面的优势依然能帮你稳定获取资源。所以,平民玩家继续玩毒队依然是可行的,只是可能需要更多耐心和策略去调整。 如果实在觉得毒队玩着吃力,也可以考虑转型。比如火队,角色获取相对容易(像希尔、茜希雅等可以通过活动、签到或首充获得),前期推图效率高,PVP表现也不错。或者冰冻队,控制能力强,推图容错率高,也比较适合低氪/新手玩家。
最后说说我个人的心得吧。游戏版本更新,角色强度调整,其实是挺常见的事。毒队被削,确实会让一些主玩它的玩家感到不爽,但反过来想,这也给了其他阵容更多的出场机会,游戏环境可能会更多样。对于咱们玩家而言,关键是保持灵活的心态,不要把所有鸡蛋放在一个篮子里。多了解不同阵容的玩法,根据版本变化和自身资源情况及时调整,才能玩得更轻松。毕竟,玩游戏开心最重要,对吧?希望这些零零碎碎的想法,能对正在纠结毒队前途的你有一点帮助。