你是不是也遇到过这种情况,对面明明输出不高,但就是打不动,反而自己的前排莫名其妙就没了?这很可能就是格挡机制在作怪。今天咱们就掰开揉碎讲讲永夜降临里的格挡,这玩意儿玩明白了,真的能让你阵容坦度质变。
格挡说白了,就是有一定几率完全抵挡住敌人的一次攻击伤害,而且啊,很多角色的强力效果都跟格挡挂钩。比如说维克的被动孤高之剑,要是没格挡,反击概率只有,可一旦成功格挡,好家伙,反击概率直接拉到100%,相当于敌人白打你一下,你还反手给他一刀。这也就是为什么有时候你觉得维克血条没怎么动,对面却先倒下了。
那怎么把格挡率堆高呢?首先得看角色自身的技能和站位。像维克,只要站在前排,他的被动黑羽荣耀就能直接加15%格挡率。其次就是羁绊效果,凑齐“守御之盾”的羁绊,比如骑士长艾尔、维克、修这些人一起上阵,2人就能加10%格挡,3人更是能加到15%,而且格挡时受到的伤害还会降低。这还没完,魔偶和塔罗牌也是大头,刚性魔偶、塔罗牌里的“塔”套装,都能提供不错的格挡属性。
光有格挡率还不够,得让格挡产生价值,这就是格挡反击队的思路了。核心就是利用维克这种角色,挨打的同时反击输出。队伍搭配上,通常需要骑士长艾尔这样的主坦来承伤和提供羁绊,修作为副C在队友格挡时追加普攻,再加上弥莎或伊丽莎白提供治疗和解控,保证队伍续航。阿莱莎这种控制角色也能进队,她的技能还能提升全队的追击和反击伤害,进一步放大维克和修的输出。
下面这个表格帮你快速看懂几种主流格挡阵容的玩法和区别:
阵容类型 | 核心机制 | 关键角色 | 优点 / 缺点 |
---|---|---|---|
格挡反击队 (平民向) | 维克格挡触发高概率反击,快速消灭敌方前排 | 维克(核心C)、骑士长艾尔(坦)、修(副C)、弥莎(辅)、阿莱莎(控) | 生存强,适合PVE高压副本和PVP持久战;怕高频攻击或无视格挡的效果 |
追击爆发队 (氪佬向) | 克莉斯多普攻触发追击,高频攻击压制 | 克莉斯多(主C)、汉诺克(副C)、阿莱莎(控)、丝黛拉(增益) | 输出压制力强;依赖专属武器和金色魔偶成型,成本高 |
格挡狼队 (进阶氪佬) | 格挡体系保护狼人肯特后期启动收割 | 肯特(主C)、骑士长艾尔(坦)、弥莎(辅)、荷露(关键保命) | 后期强度极高,狼人成型后伤害恐怖;培养成本极高,非万氪以上慎入 |
看到这儿你可能想问,格挡队就无敌了吗?当然不是。它尤其怕那种多段攻击或者带净化的队伍,因为格挡毕竟看脸,连续被揍总有挡不住的时候。还有就是像珊卓拉这种角色,她能援护队友并提升双方格挡率,变相提高了队伍的生存,但遇到真实伤害或者禁疗效果也会很头疼。所以没有完美的阵容,关键还是看你怎么针对性地调整。
聊点实在的,平民玩家玩格挡队,维克确实是核心,但获取和培养难度不低。前期资源有限的话,可以先用骑士长艾尔、修、弥莎、阿莱莎这些相对容易成型的角色凑合着,慢慢攒维克。魔偶和塔罗牌的选择上,优先保证维克和主坦的格挡率和生存,比如维克带物连、吸血,骑士长艾尔带刚性、抗暴。别一上来就追求完美,循序渐进才是正道。
格挡这东西,我觉得更像是一个阵容的基石,它提供的是一种稳定性。让你在扛住第一波爆发后,还有反击的资本。特别是现在各种爆发队、控制队横行,有个扎实的格挡队在手,心里会踏实很多。当然,你也得根据对手的阵容灵活变通,比如对面控制多,就把弥莎换成伊丽莎白来解控;要是灼烧队厉害,露的群体净化可能就更管用。
总之吧,格挡机制玩熟了,你会发现游戏理解能上一个台阶。它不只是面板上一个数字,更关系到整个队伍的构建和战斗节奏。多试试不同的搭配,找到适合自己box和打法的那个点,才是最有乐趣的。