你是不是也感觉《怪物猎人:荒野》这操作一开始有点手忙脚乱?我刚玩那会儿,光是搞懂怎么同时管理伤口系统、骑乘鹭鹰龙还有武器切换就够头大的。今天咱们就聊聊这些核心操作怎么才能玩顺,特别是伤口系统和集中模式这个输出核心,知道了这个伤害能翻倍你信不信。
先说伤口系统吧,这代新加的东西。就是对着怪物同一个部位猛揍,会出现红色裂口状的伤口,打这里伤害更高,而且积累破坏值。集中模式(默认长按L2)下伤口会高亮显示,按R1那个“集中弱点攻击”直接能破坏伤口,怪物硬直还掉素材,这素材不用捡自动进包。不过老是长按L2挺麻烦的,你去设置里改成“单次L2切换”会顺手很多。但习惯了按R1收刀奔跑的朋友得记得行动前先把集中模式关掉,不然容易乱。
骑乘鹭鹰龙可不光是跑路用。骑乘状态简直是安全区,能喝药、磨刀,还能切换主副武器。它自动寻路功能大部分时间靠谱,但偶尔会抽风原地转圈,这时候就得手动调一下。还有啊,从鹭鹰龙背上跳起来攻击能触发“背刺”,爬到怪物背上输出,用武器攻击比小刀效率高,打出伤口破坏就能放倒怪物。不过骑乘时体力会一直消耗,没了就会被甩下来。
投射器在剧情任务里很有用,特别是那些只能跟着鹭鹰龙走的阶段,可以远程采集素材。拔刀状态下,如果投射器有弹药(重型除外),集中模式下按L3能快速发射。环境陷阱像麻痹蛙什么的也能用投射器发射。还有个骚操作,被怪物投技抓住时,及时发射投射器子弹能直接脱身。
武器方面,双剑鬼人化后那攻速,积累伤口值很快。它的鬼人连斩、鬼人回避和集中乱舞(回天)对弱点部位伤害显著。单手剑(片手剑)嘛,这代JR(跳跃回转斩)好像被插秧完爆了,不管是物理还是属性片。片手剑滑步找位置,在怪物脑袋下边素质三连接旋风仪接插秧,或者yyybbb看情况回旋再插秧,循环输出比较稳。盾斧玩家要注意点,这武器前戏长,但爆发高。剑形态攒瓶,斧形态输出。超解虽然猛,但最好作为连段终结手段,平时用高解和追解就不错。点剑、点盾、点斧这些强化状态怎么开和维持时间是关键。
营地建设这块,在四叶蜉蝣群聚集处能造临时营地,有快速传送和换道具功能。不过营地可能被怪物破坏,得花点数修或者等冷却时间后自动恢复。一个区域营地数量有上限,建满了得拆旧的才能搭新的。
猫饭系统变成自己下厨了,效果现实时间30分钟,加食材能到50分钟。在大本营时间不流逝,一进野外才开始倒计时,所以中途暂停游戏能省效果时间。餐后记得找食物配给NPC拿携带食料。
上位阶段后,地图上活跃怪物会标出追加报酬,常有逆鳞、宝玉这类好东西。对这些怪可以用调查任务化功能保存,以后方便刷。调查任务会保留怪物尺寸,帮别人刷大小金冠时能用上。
操作设置上,快捷轮盘自定义一下能救急。把回归球、隐身衣装放顺手位置,治疗药、闪光弹、磨刀石按扇形排列形成肌肉记忆。设置里开启“轮盘暂停”功能,关键时刻能暂停定定神。
环境交互方面,怪物转区时,骑乘鹭鹰龙持续攻击有概率中断它逃跑。落石、毒沼这些地形陷阱利用好能省不少力。极端气候地区像涌油谷和冰雾断崖,记得用冷饮或热饮应对。
多人狩猎后期解锁,主线推到一定阶段后,能同时狩猎多个怪物,但只有特定怪才能形成群猎任务。任务中途发救难信号,联机状态下一段时间没玩家加入,NPC支援猎人会出现,后续能被真人替代。想纯单机的话,在阿尔玛任务柜台设置里可以选只呼唤支援猎人NPC。
其实吧,操作这东西熟练了就好。关键是把伤口机制和环境利用结合起来,别光埋头输出。多试试不同武器,找到适合自己的节奏最重要。