说真的,第一次打开《永夜降临:复苏》,那个暗黑奇幻的调调确实有点把我震住了。黑色的城堡、摇曳的烛火,再配上那些魔法遗迹,整个一末日世界的氛围,这美术风格在二次元游戏里算是挺有辨识度的。
这游戏走的是西幻二次元的路子,但掺了不少暗黑和克苏鲁元素。你看场景就知道了,明暗对比做得特别强烈,光线感十足,就是想给你营造那种“永夜”降临的压抑和神秘感。不过有时候吧,这种暗黑风格也导致一些场景细节看不太清,特别是小屏手机上,玩久了眼睛会有点累,算是有利有弊。
角色立绘这块,确实舍得下本钱。角色多是高头身比例,发型瞳色五花八门,服饰也够华丽。据说一些SSR角色的动态立绘更是行业顶尖水准,像“尼迪娅”龙化形态这种,特效和动作都做得挺流畅。目前游戏里有一百二十位左右的守护者,大部分是美少女角色,风格涵盖也挺广,从清纯可爱到性感妖娆的都有。角色立绘是采用动态设计的。
但这里有个问题不知道你发现没,就是立绘的精美度和实际3D战斗场景里的建模,有时候会感觉有点落差。战斗场景里的角色建模偶尔能看到多边形锯齿,动作流畅度好像也没到60帧那么顺滑,过场动画里甚至会有穿模的情况。所以视觉体验上,会感觉有点不统一,好在竖屏战斗时,大招特效的表现力还是不错的,一定程度上弥补了建模的一些不足。
游戏整体用色挺大胆的,为了烘托末日氛围,色调偏暗,但角色设计又很鲜艳,这种碰撞反而形成了一种独特的颓废美感。包括一些UI设计,也融入了很多暗黑风格的纹样,和世界观扣得挺紧。
那么,这种画面风格到底适合什么样的玩家呢?我个人觉得,如果你好暗黑奇幻这一口,喜欢那种精致韩式立绘加上点克苏鲁诡谲味道的,那这款游戏的美术应该能对你胃口。但要是你对建模精度和动作流畅度有特别高的要求,可能就得稍微降低点预期了。毕竟它主要还是突出一个氛围感和角色美术。
玩这类游戏,其实画面风格很大程度上决定了你能玩多久。好在《永夜降临:复苏》在这方面算是形成了自己的特色,没有随大流,这点还是值得肯定的。下次再聊聊它的玩法吧,今天光看脸了。