你是不是也觉得《怪物猎人:荒野》里的盾斧复杂得让人头大?每次看到那些技能说明就眼花缭乱,实战中更是手忙脚乱?说实话,我刚开始接触这把武器时也是一头雾水,但深入研究后发现卡普空这次确实做了不少有意思的调整。今天就结合我个人几十小时的实战经验,聊聊盾斧在新作中的核心技能和实战技巧。
盾斧的核心机制其实就三个:点剑、点盾、点斧。点剑(剑强化状态)的前提是先点盾,装瓶时按住攻击键出现耸肩动作后松开就能触发。点剑后剑模式攻击不会弹刀还附带瓶伤,对于经常弹刀的猎人来说简直是救星。点盾(架盾属性强化)则是释放超解的必要条件,本作新增了快速点盾方法——装瓶时直接长按圆圈键,比传统在高解或超解前按R2要快不少。最关键的改动是点斧(斧强化状态),开启后斧模式攻击会附带电锯伤害,而且1解和2解不消耗瓶子,大解只消耗半个瓶子。这意味着开启红斧后,你可以长时间使用斧形态进行输出,不用频繁切回剑模式充能。
瓶子系统也有重大变化。充能时如果瓶子已满,多余的能量会把普通瓶子升级为强化瓶。强化瓶的伤害提升明显,试玩版数据显示从12点瓶伤提升到16点,增幅达30%。另外装备增弹珠能加快充能速度,两级增弹情况下黄刃充能直接满5瓶,红刃充能更是能直接获得5个强化瓶。这对输出效率提升非常关键。
说到剑形态的操作技巧,本作明显优化了流畅度。比如原来需要垫刀才能使用的滑步斩,在集中模式下可以直接使用了,这让你在追击怪物时更加灵活。蓄力二连斩还是主要的充能手段,但要注意蓄力时机——剑发出红色光焰时松开按键才能触发二连斩,否则只有一段攻击。个人习惯在怪物出现硬直时使用蓄力二连斩快速充能,效率比普通三连高很多。
斧形态才是盾斧的爆发所在。本作最大的亮点是电锯模式(即点斧状态)的强化。开启电锯后,长按攻击键可以追加多段锯击,对长体型怪物如沙海龙特别有效。更棒的是,电锯模式下1解和2解不消耗瓶子,大解只消耗半个瓶子,这让斧形态的持续输出能力大幅提升。点斧的触发方式有几种:精准防御后按攻击键释放属性回填斧强化斩;弱点攻击命中高亮部位;骑乘终结技下来后也能点斧。我个人最推荐精准防御触发,因为安全且节奏容易控制。
超解(超高出力属性解放斩)的释放条件变得更加严苛了。本作中超解不能直接原地释放,必须通过特定前置动作派生。有两种主要方式:高解后按组合键派生;或者防御成功后按组合键派生(不需要精准防御,普通防御成功即可)。好消息是超解的方向调整能力增强了,通过集中模式可以实现180度大转向,大大降低了空招风险。但要注意,超解会消耗所有瓶子,所以最好在怪物出现大硬直时使用。
GP(精准防御)机制在本作中更加重要。成功触发GP时,盾牌会发白光,此时可以立即派生反击技能。特别是变形斩(剑转斧)和回旋斩等招式自带GP判定,熟练后可以打出流畅的防守反击。一个小技巧是:可以用小爆桶主动触发精防来点斧,这在怪物发呆时是很好的开局方式。
实战连招思路其实可以很灵活。传统的剑充能-斧爆发循环依然适用,但本作更鼓励玩家根据战况选择不同策略。比如对机动性高的怪物,可以主打剑形态+点剑状态,利用不弹刀的特性持续攻击弱点;而对行动缓慢的怪物,则可以尽快点斧进入电锯模式进行爆发输出。个人常用的起手连招是:剑形态蓄力二连斩快速充能 -> 装瓶时长按圆圈键直接点盾 -> 精准防御怪物攻击后点斧 -> 进入电锯模式持续输出。这套连招节奏感很强,而且不容易被打断。
属性选择方面,盾斧依旧有榴弹瓶和强属性瓶两种。榴弹瓶的瓶爆破附带晕厥值,不受肉质影响,适合物理流;强属性瓶则受属性面板加成,对付属性弱点的怪物更有效。选择哪个取决于你的打法和目标怪物,个人觉得新手更适合榴弹瓶,因为不用太在意攻击部位。
最后分享几个容易忽略但很实用的小技巧。电锯攻击时长按攻击键的同时,可以按住变形键不动来边锯边调整镜头,这个设计很贴心。超解动作出来前,推后摇杆+攻击键可以把超解改为高解,避免怪物跑掉后浪费所有瓶子。集中模式下攻击怪物弱点部位可以触发伤口,对伤口部位电锯伤害会提升,所以尽量瞄准这些地方输出。
盾斧确实是一把需要时间和练习才能精通的武器,但一旦掌握了节奏,那种攻防一体的流畅感是其他武器难以比拟的。别看攻略里说这么多,其实实战中抓住几个核心机制就行,剩下的就靠肌肉记忆了。每个人都可以找到适合自己的盾斧玩法,这才是狩猎的乐趣所在。