永夜降临复苏加点这个问题真的困扰很多玩家,我自己刚玩的时候也是瞎加一通,后来才发现属性点错了要重置还挺麻烦的。加点这东西吧,其实没有绝对标准答案,但有些通用规律掌握了能少走很多弯路。
先说说输出角色的加点思路,这类角色通常分为物理输出和法术输出两种。物理输出比如菲尼这种暴击型角色,加点优先级应该是攻击>速度>抗控>暴击。你知道吗,速度属性在PVP中特别重要,先手往往能决定胜负。而法术输出像希尔这样的灼烧型角色,同样需要优先攻击和速度,但暴击的优先级可以稍微放后一些,因为持续伤害更看重稳定输出。
坦克角色的加点就比较有意思了。比如买买缇娅这种治疗型坦克,主加生命属性是肯定的,副加速度才能保证治疗及时生效。有些玩家喜欢给坦克加攻击,其实效果不大,毕竟坦克的主要任务是吸收伤害和保护队友。莱昂这种护盾型坦克则需要堆叠生命与防御,这样提供的护盾才会更厚实。
辅助角色的加点策略很多人容易忽略。像露这样的治疗辅助,生命值和抗控属性应该是重点。毕竟辅助活着才能持续给团队提供增益。伊丽莎白作为解控辅助,可能需要优先速度确保能及时解除控制。
不同流派的加点侧重也不太一样。毒队输出比如梅,需要洗速度属性拉满,这样能快速叠加中毒效果。冰系控制队像雪菲,速度绝对是第一位的,先手控制对面才能打出节奏。火队输出如希尔,虽然也要速度,但攻击属性的权重可能更高些。
那么问题来了,前期资源有限该怎么分配加点?我觉得可以优先保证主C的输出属性点满,比如攻击和速度。坦克和辅助的基本生存属性达标后,资源就应该倾斜给核心输出。等到了中后期,再根据遇到的瓶颈进行针对性补强,比如感觉控制多了就堆抗控,容易被秒就加生命。
装备和加点的配合也很关键。如果装备已经提供了大量攻击属性,加点时可以适当补一些速度或生存属性。塔罗牌选择比如太阳套装能提供吸收盾,这时买买缇娅的加点可以更侧重生命来放大护盾效果。
其实我最想说的是,加点不是一成不变的。根据对手阵容调整才是高手做法。比如遇到控制多的队伍,全员都可以适当加一些抗控属性。如果对面是爆发型阵容,那生存属性可能比输出更重要。
有时候加点加错了也别太担心,游戏一般都有重置机会。关键是多尝试,找到适合自己的风格。毕竟同样的角色,不同人玩出来的效果可能完全不一样。




