你说你在玩永夜降临复苏的时候,是不是也对着肯特这张卡有点拿不准?到底该不该重点培养他,我又该怎么用才能发挥最大效果?今天我就结合自己踩过的坑,来掰扯掰扯肯特这张卡。
肯特这家伙吧,定位挺清晰的,就是搞多段爆发和成长收割的。简单说,就是战斗时间越长,他越猛,特别擅长收拾残局。你看他的技能设计,就充满了那种“猎人”的味儿。核心输出技能是猎杀时刻,专门盯着对面血量最低的单位揍三次,总共能造成210%攻击力的伤害。要是直接干掉了目标,还能用65%的伤害再打一次。这还没完,等他变身狼魂之后,攻击次数还能加一次,击杀后甚至能额外攻击全体敌人,并给全体挂上震慑效果。所以你看,这技能设计就是逼着你去收割残血,滚雪球。
那他怎么变强呢? 这就得看他的成长机制了。天生野性这个被动,直接加25%攻击和15%生命,而且从第6回合开始,还能再白嫖20%的伤害加成。这就决定了肯特是个偏后期的角色。另外狼魂变身这个技能也挺关键,行动前能攒野性印记,一层加10%伤害,血量低于还能额外攒一层。攒够三层就能解除控制,回一口相当于已损失生命40%的血,然后变身狼魂。这就给了他一定的生存和反打能力。最后狂暴压制让他打血量低的单位更疼,最高能提升30%伤害,狼魂状态下甚至能到。这一套组合拳下来,肯特在残局的统治力就非常吓人了。
不过啊,肯特强是强,但也不是无脑强。他有个挺要命的问题,就是对专武有硬性要求。想让他真正发挥出成长队的核心威力,他的专武最好得到4星。这就意味着,如果你是零氪或者微氪玩家,前期资源紧巴巴的,直接奔着肯特去可能会有点吃力,得先用其他队伍过渡一下。那是不是平民玩家就完全不能用呢?倒也不是,就是成型慢点,得有点耐心。
说到用法,肯特该怎么配队才能让他舒服输出? 因为他自己没啥保命技能,特别需要队友给他创造输出环境。最常见的思路就是把他塞进成长队里。这套阵容一般由骑士长艾尔(或者莱昂)在前排扛着,搭配小艾芙这种能治疗还能给复活buff的辅助,小麦也能补点伤害和治疗,再带个像荷露这样有控制或者保护能力的。这样搭配,整个队伍的目标就很明确:就是想方设法拖到中后期,让肯特发育起来,然后看他表演收割。羁绊方面,如果肯特、小艾芙和小麦这三个“超凡生长”羁绊的凑一起,还能获得伤害加成,而且回合数越多加成越高。
那肯特怕啥呢? 我觉得他最怕的就是那种爆发特别高,或者控制链特别足的队伍。因为成长队前期偏弱,如果对面开局就猛冲,还没等到肯特发力,队伍可能就先减员了。所以玩肯特,心里得有个数,前期就是得苟住。
装备和魔偶、塔罗牌这块,也得围绕着他的核心定位来。比如魔偶可以选择暴怒、神佑、物连、吸血这些,增强输出和续航;塔罗牌像倒吊人就比较适合他。行动顺序上,最好让坦克和辅助先手,把护盾、减伤啥的都给肯特套上,让他最后出手收割。
我自己用下来的感觉是,肯特这张卡,有点像一种投资。前期你得投入资源保护他,让他安稳发育,等到战斗进入中后期,他就能给你带来巨大的回报。如果你喜欢那种后期一发入魂、掌控全局的感觉,肯特绝对是张值得深入琢磨的卡。但要是你追求速战速决,或者资源有限,那可能就得权衡一下了。