刚玩《怪物猎人:荒野》的时候,你是不是也对着那片广阔地图发过愁?想着基地到底该怎么布局,简易营地选在哪才不会被怪物一脚踩烂?其实这事儿挺多猎人都纠结过,我今天就结合自己踩过的坑,聊聊怎么安排你的野外之家。
大本营和简易营地,分工完全不同
游戏里有两种基地:大本营是猎人公会设的固定据点,每个新地图主线推进后自动出现,功能齐全能锻造武器、交易物品、接任务。而简易营地得自己找地方搭,主要用来快速传送、回复体力和锋利度,还能补给道具。大本营是战略中枢,简易营地更像战术前哨,别搞混了。
选址最关键,安全等级分三种
简易营地安全度分“安全”“不稳定”“危险”三档。安全营地怪物绝对进不来,比如天堑沙原的区域4矿石洞窟和区域14地下水脉。不稳定营地可能被波及但概率低,危险营地常在怪物巡逻路上,容易秒毁。个人建议优先占安全点,虽然位置可能绕点路,但省去反复维修的麻烦。
天堑沙原的布局,可以这么搞
这地图11个点位只有2个绝对安全。区域4矿石洞窟靠近主营地,有3个矿点还能直通区域5煌雷龙老巢,资源丰富。区域14地下水脉得从区域13绿洲钻洞进,连接13、15、16区,适合西南活动多的猎人。如果追求效率,区域16骨沙漠离煌雷龙近但属不稳定,要有心理准备。
其他地图也有讲究
绯红森林的区域6鲜花岩地在南部中心,区域8洞窟湖能采矿钓鱼。涌油谷的区域12绯红小河近钓鱼点,区域14矿脉洞窟采蘑菇方便。龙都遗址别看有7个点,只能盖4个,避开6区遗迹树林这种危险地带。
建造和维护,别忽略细节
搭营地要先用设营工具标记备选点,再回大本营找师傅花公会点数建。每个地图有上限,比如天堑沙原最多5个,龙都遗址限4个。营地被毁要么等自动修复,要么花点数找工匠急修。所以危险营地长期看可能更耗资源。
怎么和狩猎节奏配合?
快速传送能省大量跑图时间。比如刷煌雷龙时传区域4营地,马上能接战。营地还是素材中转站,采完资源回去存一趟再继续,比负重探索效率高。配合素材委托任务,设定好NPC采集后切换丰收期,狩猎完回来收货,循环很顺畅。
个人觉得,别贪心全覆盖
初期点数紧张时,先建1-2个关键安全营地够用了。比如天堑沙原守住区域4和区域14,基本覆盖东西线。后期再补不稳定点追求极限效率。选址时想想主要狩猎目标,常打煌雷龙就优先骨沙漠方向,爱刷锁刃龙可能区域8瓦勒缝隙更合适。
联机时营地共享,但建造权限在房主。野队最好提前沟通布局,不然各建各的容易超上限。总之基地系统核心是帮你节省时间,而非增加负担,平衡好投入产出比就行。