你说你在原神3.6版本里是不是感觉活动多得有点转不过弯来?光是那个盛典与慧业就六个摊位,还要打合剂演进、忆昔诸途巡历,更别说风沙轰鸣和那些世界任务了。今天咱们就掰扯掰扯这些活动怎么搞才能省时省力,把该拿的原石和角色都揣兜里。
先说说重头戏“盛典与慧业”吧,这个可是版本大活动,完成能白嫖一个四星角色“珐露珊” 。活动有六个摊位可以玩,第一个“明星聚画”是调整那个聚画星盘完成图案,手别抖慢慢转就行。第二个“通路计划”要求你用最少材料搭路连接所有点,有点像解谜小游戏。第三个“究古考察”得拿着寻物锚针满地图找文物模型,跑图累是累了点。第四个“追溯求真”要你像侦探一样提问推理还原故事真相,答案有时得反复试错。第五个“药剂应对法”是进秘境打架,系统会自动嗑药给buff。最后一个“仿生摹行”操纵生物模型做动作,操作起来有点别扭但奖励不能放过。
合剂演进这个活动吧,战斗节奏挺快的。每两天开一轮新挑战,得连续打三波敌人 。第二天阵容怎么配?第一轮可以用镀金旅团那帮人像赤沙叙事人加火冰药剂师打元素反应。第二轮对手换岩龙蜥和骗骗花,合剂就切到寒水烈焰组合。第三轮海乱鬼更猛,得调整合剂为冰霜脆化这些。主C方面,神里绫华配迪希雅或者胡桃搭夜兰行秋都不错,莱依拉护盾能保命。那个震沸装置随机给药效,有时候能救场有时候也挺看脸的。
忆昔诸途巡历得先做完世界任务“彼时漫天异彩”才能玩,不过没做也能快速体验。活动让斯露莎单独干活,试炼分三种。“逐静蹊道”是用苦离果激活巧物清怪,注意走位别被围了。“天英闪踪”限时跑到终点,路线规划好别绕远。“重念景刻”要找回忆地点还原瞬景,场景细节得仔细对比。这个活动每天解锁新内容,得按顺序来不能跳着做。
风沙轰鸣相对简单点,帮学者装那个对沙虫用杀虫炮打沙漠里的沙虫。彼时漫天异彩这类世界任务嘛,建议留着长草期慢慢清理,不然活动期间容易打乱节奏。
这么多活动时间怎么分配?我个人是优先把盛典与慧业的六个摊位清完,毕竟珐露珊和原石奖励最实在。合剂演进每天花十几分钟打掉,忆昔诸途巡历跟着每日解锁慢慢做。风沙轰鸣抽空搞定就行。活动期间每日委托千万别漏,配合活动任务原石攒得快。
阵容搭配方面,盛典与慧业小游戏多带跑图快的角色,比如夜兰早柚。合剂演进这种战斗向的,脱手技能角色像香菱行秋很吃香。忆昔诸途巡历要斯露莎飞,队伍里放个万叶温迪能加移速。资源分配上,摩拉和经验书平时就得有意识攒着,不然活动要临时拉角色就抓瞎了。
最后说说个人体会吧,3.6版本活动设计得是挺花哨,但肝度也不小。盛典与慧业的追溯求真解谜有时逻辑有点绕,多试几次别急。合剂演进的高难挑战如果练度不够,拿完主要奖励就行不必强求满分。忆昔诸途巡历的飞行操作刚开始可能不顺手,玩两天就习惯了。反正每天上线清日常顺带做点活动,慢慢磨也能全搞定,没必要硬肝伤身体。





