哎呀,每次原神出新活动,尤其是演武这种名字听起来就有点复杂的,是不是都让你有点头大?别慌,今天咱们就一起把这个演武活动给捋清楚,不管是哪个版本的,基本思路其实都差不多,希望能帮你省点时间,把该拿的原石和材料都稳稳拿到手。
你知道吗,原神里的演武活动好像不止一种。像我就遇到过“荣花演武”和“演武传心”,这俩玩法差别还挺大的。先说荣花演武吧,它更像是……一种部族之间的攻防战,通常有好几个关卡,你得跟着指引去占领据点、完成一些特定挑战,比如用特定角色拾取光球或者保卫旗帜什么的,最后攻破敌方大本营。而演武传心呢,感觉更偏向一对一的剑术对决,有时候甚至不能用自己角色的元素技能,得靠格挡和特定剑技来决胜负。所以第一步,得先看清楚你参加的是哪种演武,规则是啥。
那咱们就先聊聊这个荣花演武怎么打。就拿5.5版本那个“荣花竞捷之争”来说吧,它一共有六关,每关目标都不太一样。配队真的是关键,活动一般会推荐试用角色,比如第五关用恰斯卡,你就得好好利用她的空中移动能力,开局先往东北方向看,点亮第一个据点,然后借助风场往上飞,去完成部族挑战,记得躲避紫色的脏脏果,光捡那些好的光标。像第三关用基尼奇的话,他那个二段E技能赶路特别快,地图上还有好多钩索能帮他传送,占领据点要趁早,因为会被敌人反占,看着进度条,满了100就可以去解锁封印,解锁三次就能打红色大本营了。有时候你占了据点后,旁边会冒出个感叹号,得赶紧去把那里的敌人清掉,然后找到仪式道具互动,这样才能破坏敌方大本营的护盾。
至于演武传心,它的核心玩法好像就是格挡和抓时机。因为有时候不能放技能嘛,你就得仔细观察对手的出招动作,在它快打到你的时候格挡,这样能积攒那种叫“锐气”的东西,攒够了就能放厉害的剑技。打之前最好看看当前武者有什么奥义技能,知己知彼嘛。
说到奖励,这可能是大家最关心的部分了。演武活动的奖励通常是原石、角色培养材料、摩拉这些。荣花演武好像完成挑战还能邀请限定角色“欧洛伦”。怎么拿满呢?像荣花演武,每个关卡都有评价等级,比如赤铜、亮银、曜金,你需要在规定时间内通关,或者完成额外的挑战目标,比如保卫旗帜不被摧毁、用特定方式击败一定数量的敌人。有时候不一定要追求最难的“极难”难度,在极难下拿到两星评价往往就能领取全部奖励了。演武传心的话,估计也是完成不同难度的挑战来获取积分和奖励。
对了,除了主要战斗,有些版本演武活动还会带个小游戏,比如5.5版本就还有个“龙龙寻宝”,是引导小龙规划路线寻宝的,需要注意躲避熔岩和丘丘人巡逻,利用好不同小龙在特定地形上的速度优势。这个奖励通常是独立的,但也别错过。
最后说说我自己的心得吧。打演武活动,千万别一上来就莽,先花一分钟看看活动规则和关卡提示,特别是左侧的任务说明。配队时,如果对自己的角色练度没把握,优先考虑活动提供的试用角色,他们往往和关卡机制很契合。像荣花演武这种,多利用地形,比如风场和钩索,能节省大量跑图时间。遇到打不过的,检查一下是不是忘了吃食物增益,或者换个元素反应思路,比如多打蒸发、融化这种增伤反应。最重要的是,每天记得上线清一下活动任务,别拖到最后一天,时间会非常紧张。





