说真的,你是不是也感觉永夜降临复苏里资源特别缺?技能点、属性点加错了,重置起来麻烦不说,还会卡关卡好久。今天咱们就专门聊聊加点这门学问,怎么把有限的资源砸在刀刃上。
加点这东西,绝对不是哪个技能亮了点哪个那么简单。它直接关系到你队伍的出手顺序、伤害高低,甚至能不能打赢战力比你低的对手。加点的核心思路其实是“扬长避短”,比如输出角色就死堆伤害相关属性,坦克就往肉里养,别想着让奶妈去打输出。
但问题来了,同样是输出,为什么别人的克里斯多一回合能动两次,你的却慢吞吞?这里就涉及到细分的加点了。
不同角色的加点偏好,真的天差地别
先说说输出位。像克里斯多这种法系核心,魔偶属性就得优先堆速度和法连,塔罗牌用暴击套或战车套,目的就是让他更快出手,打出更多次攻击。而汉诺克这种带点控制能力的物理输出,优先考虑的则是物连和驱散,确保输出同时能清除对方增益。这俩虽然都是输出,但加点方向完全不一样。
控制角色更是如此。何璐作为队伍的控制核心,她的命根子就是速度,魔偶必须优先速度和强控属性,塔罗牌选控制套或减攻套,目的只有一个——抢在对手行动前把控制技能甩出去。要是速度慢半拍,被对面先手控住,那基本就输一半了。
治疗角色的加点又是个新思路。比如伊丽莎白,她的魔偶要堆圣洁和净化,塔罗牌选治疗套或减攻套,重点提升治疗量和解除负面状态的能力。而新角色买买缇娅,作为“团队续航天花板”,加点则要主加生命,副加速度,用高血量来支撑她的治疗量和生存,同时一定的速度保证治疗及时性。你看,同是治疗,侧重点也不同。
为了更直观,我把几个典型角色的加点思路放下面,你可以对比着看。
角色定位 | 代表角色 | 核心加点优先级 | 关键属性 / 塔罗牌 |
---|---|---|---|
法系输出 | 克里斯多 | 速度 > 法连 | 暴击套, 战车套 |
物理/控制输出 | 汉诺克 | 物连 > 驱散 | 控制套, 免伤套 |
核心控制 | 何璐 | 速度 > 强控 | 控制套, 减攻套 |
治疗净化 | 伊丽莎白 | 圣洁 > 净化 | 治疗套, 减攻套 |
高频治疗 | 买买缇娅 | 生命 > 速度 | 太阳套装(提供吸收盾) |
灼烧队主C | 希尔 | 攻击 > 暴击 > 暴伤 | 侧重伤害提升 |
坦克 | 莱昂 | 生命 > 防御 | 提升护盾强度 |
表格里的顺序只是大致方向,具体还得看你玩的阵容。比如你玩冰火混合队,主控雪菲就得死堆速度抢先手,主C希尔则优先攻击和暴击属性。要是玩火毒队,核心莓的毒伤可能更吃攻击和效果命中,和希尔又不一样。
加点还得看阵容搭配,不能孤立着来
你知道吧,有时候单个角色加点没问题,但放队伍里就是别扭。比如你玩冰冻队,有买买缇娅、莱昂、雪菲、海伦,最后一个位置补乔格或阿库娅打伤害,或者补荷露、傻白(伊丽莎白)增加容错。这时候买买缇娅的加点(主生命副速度)就是为了配合莱昂的盾,保证全队生存,让雪菲和海伦安心输出。如果这里你把买买缇娅当成纯奶妈去堆治疗强度,效果可能就没那么好了。
还有一点容易被忽略,就是星级和羁绊。角色升至11星能解锁强力的羁绊效果,比如攻击提升1600、生命增加12800。所以加点的时候,心里也得盘算着升星计划,优先提升那些即将产生质变的核心角色。而且游戏有等级共享机制,换阵容不用担心资源浪费,这给了我们很多试错空间。
说了这么多,其实最想强调的是加点没有一成不变的公式。别人的攻略只是参考,你得根据自己的打法习惯和面对的对手来调整。比如PVP时,速度就是王道,大家拼命抢先手。但在一些高难度的PVE Boss战时,可能生存压力更大,这时候坦克和治疗的面板属性就更关键。
我个人觉得,加点是个不断微调的过程。别指望一次就加到位,多在实战里看看战斗记录,哪个角色经常因为速度慢出不了手?哪个技能伤害总觉得差一点?这些细节才是调整加点的真正信号。特别是对于平民玩家,资源有限,更得精打细算,认准一个核心阵容深耕,远比东一榔头西一棒子要强。先保证一队能打,再慢慢考虑第二队、第三队的搭配和加点吧。