你是不是刚在PS5上打开《怪物猎人:荒野》,被那一大堆新系统和设置选项搞得有点头大?别担心,这篇东西就是帮你捋一捋,怎么在PS5上把这游戏玩得更爽、打得更顺。
先说PS5这画面设置吧,挺影响第一印象的。 游戏里有性能模式和画质模式可以选。你要是追求操作流畅,特别是用近战武器的时候,性能模式帧数更稳,感觉会更跟手。但你要是就喜欢看风景,觉得画面细节更重要,那画质模式也挺好。另外,PS5支持VRR(可变刷新率),开着的话能让画面撕裂少一点,感觉更平滑。还有啊,游戏里能锁定帧数在40帧或30帧,这个看你个人对流畅度的要求了。
画面调顺眼了,接下来就是核心的战斗系统,这代变化不小。伤口系统是输出的关键。你对着怪物同一个部位猛揍,就能打出红色的伤口,打这里伤害更高,还能积累破坏值,最后破坏掉能拿素材还把怪物打硬直。集中模式(默认长按L2)能帮你看清伤口位置,用R1的集中弱点攻击直接破坏它。不过一直按着L2挺累的,建议去设置里改成单次按L2切换集中模式,这样操作会舒服很多。还有鹭鹰龙,不光是跑图工具,骑在上面能安全地磨刀、喝药,还能通过跳跃攻击触发“背刺”攀到怪物背上输出。怪物想跑的时候,骑鹭鹰龙追着打有时能打断它。
武器选择这块,新手可能会纠结。太刀的气刃蓄力机制让开刃简单了点,居合和见切用好了还是很帅。铳枪这代炮击不怎么看怪物肉质,防御性能也好,适合喜欢稳扎稳打的玩家。大锤移动蓄力灵活性高了,砸头出眩晕控怪挺爽。远程的话,弓的诱导箭能自动追踪弱点,对新手比较友好;轻弩机动性高,能打各种异常状态弹辅助。关键还是去训练场都试试,手感顺不顺手最重要。
开荒推进度,主线任务是核心。第一章的“驰骋沙原者”主要是教学,熟悉操作和骑乘,打缠蛙要注意它的长舌头,攻击间隙或它累了打前腿比较好。接着打炎尾龙,得留意它点火的地面,破坏尾巴能降低威胁。到了“森林生态调查”,打刺花蜘蛛要小心它的麻痹绒毛和腹部针刺,疲劳时针刺露出来是弱点;桃毛兽王的臭气攻击中了没法用道具,得备着除臭弹或找水洼。第一章最后的波衣龙,得先剥掉它身上的液纱才好造成有效伤害。跟着主线走,不仅能解锁新地图新怪物,还会逐步开放像铁匠铺、多人联机这些功能。
一些实用技巧也能提升体验。营地建设要找地图上四叶蜉蝣多的地方,建好了能快速传送和补给。不过营地能被怪物破坏,得修。猫饭(其实算是自己下厨了)效果在野外才计时,所以出门前最好吃好。基础效果30分钟,加食材能到50分钟。投射器(L2瞄准+R2发射)能远程采东西或打环境陷阱,拔刀时在集中模式里按L3能快速发轻型弹药。联机方面,发救难信号要是没玩家来,系统会给你配NPC队友,单机玩家也能在任务柜台设置只叫支援猎人NPC。捕获怪物一般在它瘸腿时用麻醉陷阱+麻醉弹(攒麻醉值),结算快且素材多。
最后随便唠点。PS5版玩这游戏,充分利用手柄特性感觉会更好。路上记得多采点药草蜂蜜矿石什么的,有备无患。打怪千万别太贪刀,看准动作再出手。希望这些对你在PS5上的荒野之旅有点帮助。