你说有多少褪色者在交界地冒险的时候,想过用毒刺这种看似冷门的打法,却不知道怎么下手?其实很多时候,不是伤害不够,是没搞明白毒这东西在法环里到底是怎么算的。今天咱们就专门聊聊怎么让带毒的刺剑、钩爪这些玩意儿,变成让BOSS都头疼的致命武器。
先得搞清楚,法环里的毒可不是一种。你知道吗,有那种慢性的弱毒,每秒伤害不高但能持续90秒;还有急性剧毒,伤害翻倍但只持续30秒。最要命的是毒质变武器打出来的毒,它属于慢性剧毒,伤害是普通毒的两倍,还能持续90秒,这就很离谱了。所以选武器的时候,你得看它到底上的是哪种毒。
武器方面,毒蚁刺细剑是个老牌选择,在日荫城就能拿到,这把刺剑厉害在能通过战灰调整打出毒、出血这些异常状态。但DLC里出了更狠的家伙,比如毒舌牙这种钩爪,一次平A两把武器一起挥,据说一次就能积累140-150的剧毒值,而且本身物理伤害也不低。还有个叫双刺毒花的战灰,是在塔之地劳弗那个区域的“峡谷北方”赐福点附近,打一只粪球龟掉的。装上这个战灰,使用技能时脚下会有带毒的棘刺冒出来刺向敌人,还能追击已经中毒的目标。
属性加点这块,我觉得挺有讲究。有人推荐把感应加到80,信仰加到40,这样既能用各种buff,配合龙飨印记放祷告伤害也可观。但如果你想像我一样顺手耍耍古铁陨石大剑这类力量型武器推图,那主加力量也是个路子。这个就看个人喜好了,没有绝对的对错。
护符和防具的搭配对毒刺流伤害提升特别关键。腐败眷属的欢愉护符肯定是核心,敌人中毒就能触发增伤。亚历山大碎片能提升战技伤害,裂石护符则能增强踢击动作(毒舌牙的飞踢好像自带霸体,踢中BOSS还能出硬直)。第四个护符槽可以带矛护符再加点伤害,或者换个防御性的保命。装备方面,毒皮手套能增加7.5%的中毒伤害,蘑菇王冠更能提升10%,就是样子有点…嗯,独特。然后身上最好穿重甲,毕竟毒刺流经常要近身偷刀,站得住才能持续输出。
不过这套打法缺点也挺明显,手短是硬伤,碰上贝勒爷那种飞在天上、脑袋又高的敌人,可能就得换古龙雷击这种祷告来应对了。它本质上还是属于翻滚抓BOSS后摇的传统玩法,那个飞踢虽然猛,但得像重攻击一样看准时机在BOSS大硬直时放。
有时候我在想,为什么明明知道有毒池像灵庙原野洞窑那种进去就掉血的地方,还是有人想玩毒刺流?可能就是因为那种让敌人血条慢慢往下掉,自己还能灵活周旋的感觉,确实挺有成就感的吧。我个人是觉得,如果你玩腻了那种一刀秒的流派,试试这种带点策略性的毒刺玩法,会发现交界地的战斗节奏完全不一样了。