你说更新到1.08版本后,感觉有些BOSS的招式变得更难缠了?比如那个恶兆王玛尔基特,快慢刀简直让人抓狂。其实啊,版本调整后很多玩法的优先级都变了,要是还按老思路来,确实容易卡关。我今天就想和大家聊聊,怎么在1.08版本下更顺畅地推进游戏,特别是那些容易让人摔手柄的难点。
先说说现在版本公认的强力流派吧。双小曲流派在1.08表现非常突出,核心是两把曲剑都带上岩石剑战灰——这个战灰在盖利德狮子城门口不破大桥附近的粪金龟身上能刷到。岩石剑能提升15%物理伤害和20%削韧,配合黄金树立誓和火焰赐予我力量这两个buff,打BOSS效率很高。武器嘛,用山贼弯刀就不错,加点主攻力量和灵巧。护符方面,钩爪护符增加跳跃伤害,腐败翼剑护符提升连续攻击伤害,米莉森的护手和献斗剑也是不错的选择。
但你知道吗?面对恶兆王这种快慢刀高手,光有高伤害还不够。特别是他二阶段那个长矛突刺,贴脸居然能躲开。很多人一看到他举手就紧张翻滚,结果耐力耗光了招式才下来。其实保持中距离观察节奏更有效,他匕首连招后的硬直是输出窗口。弹反流这里也挺好用,一阶段很多抬手动作都能弹,两次弹反为一组节奏。
支线顺序安排真的影响体验。有个容易忽略的点:进王城前最好拿到"你真好看"的唤声泥卢,否则裁缝师帕克支线会不完整。而且很多支线互相关联,比如菈妮支线推进后罗杰尔会死亡,想全收集的话得注意任务线冲突。
法师开局在1.08版本有独特优势。早期传送到瑟利亚结晶坑道附近,能快速拿到陨石杖和魔法陨石球这两个神器。不过要注意,满月女王雷娜菈击败后虽然能洗点,但如果提前把猎杀指头刀交给菈妮,会导致赛尔维思任务线中断。这种任务链冲突真的需要提前规划。
装备收集方面,名刀月影现在依然好用,获取位置在盖尔坑道的熔岩土龙。但打这条龙有个技巧:它钻地时会有预判动作,往侧面闪避比后退更安全。还有啊,迪可达斯符节(左)在海德要塞葛瑞克骑士那里,右半部分在法罗斯要塞,凑齐才能开启大升降机去亚坛高原。
说到BOSS战调整,恶兆王的108版本确实让很多人头疼。他的随机派生招式特别多,低伤害条件下战斗会变成持久战。但熟悉后会发现,他攻击完如果不在他怀里翻滚,很少会马上接匕首投掷。这种设计其实鼓励玩家保持距离观察。
我自己的经验是,烧树前务必检查支线完成度,因为很多任务会就此中断。特别是食粪者支线需要温床的诅咒,这个在王城下水道才能拿到。另外,圣树区域虽然标170级,但怪物强度和猩红腐败异常凶猛,实际难度感觉更高。
最后想说的是,虽然攻略能提供参考,但每个人的游玩节奏更重要。比如我第一次打恶兆王时硬是磨了俩小时,后来发现盾反三次就能处决,那种成就感比单纯过关强多了。版本更新总会改变玩法,但探索的乐趣永远不会变。