你是不是也遇到过,辛辛苦苦打来的卢恩,一死就少了一大截,感觉好像被系统吞了?其实有时候啊,这还真不是错觉,可能是被NPC给“偷”了。今天咱们就聊聊艾尔登法环里那些跟“偷”有关的事儿,从NPC偷你卢恩,到盗贼职业的玩法,希望能帮到你。
葛托克这个家伙,可以说是游戏里最让玩家又爱又恨的NPC之一了。他在史东薇尔城当门卫,你打完恶兆妖鬼后,在史东薇尔正门左边的那个小屋里就能找到他。这家伙会好心建议你走小路进城,但你一旦听了他的,嘿,麻烦就来了。你每次死掉损失的卢恩,大概有30%会被他偷偷截留。这感觉就像身边有个内鬼,特别不爽。但你要是忍不住一刀把他砍了,虽然能拿回被他偷走的卢恩,可后续的一些好处,比如一块珍贵的古龙岩锻造石,可就没了。所以这事儿你得权衡一下,是忍一时之气,还是图个痛快。
那盗贼这个职业开局该怎么玩呢?盗贼一开始带着匕首和小圆盾,优势在于敏捷高,动作灵活。玩盗贼就别想着跟敌人硬碰硬了,得靠技巧。多观察敌人动作,找机会上去戳两下就赶紧撤。小圆盾的弹反是个神技,不过得练,看准敌人武器挥下来的瞬间举盾,成功的话就能打出致命一击。早期要是能拿到逆刺这把带出血效果的匕首,伤害会提升不少。加点方面,优先考虑敏捷和精力,生命值点到20点左右起码不容易被小兵秒杀。
说到盗贼的玩法,和正统战士法师流派对比一下,差别还是挺明显的。我简单列个表你看看。
玩法方向 | 核心思路 | 关键点 |
---|---|---|
盗贼潜行流 | 利用高机动性,绕后背刺,积累出血异常 | 双匕首、轻装、碎步战技 |
葛托克任务链 | 忍耐前期卢恩损失,换取后期稀有道具 | 古龙岩锻造石 |
常规战斗流 | 正面交锋,技能对抗 | 力量/智力加点,重型武器或法术 |
有时候你会想,卢恩被葛托克偷了该怎么办呢?如果你实在受不了这种憋屈,中期在城里的某些地方,比如断崖附近的哨塔或者教堂屋顶,你还能遇见他,跟他对话能拿到拟态赐福之类的消耗品。坚持到打败接肢葛瑞克之后,如果你没杀他,他还会出现在BOSS场地里,之后在王座房间还能找他买东西,其中就包括那个古龙岩锻造石。所以你看,忍耐一下还是有回报的。但如果你之前没忍住把他解决了,那他的铃珠可以交给圆桌厅堂的老婆婆,也能买点东西,只是古龙岩锻造石就没了。
其实我觉得,葛托克这个任务设计得挺有意思的,它不像一般游戏任务那样非黑即白。你明知他是个小人,但留着他又能得到实在的好处。这种纠结感,也算是魂系游戏的魅力之一吧。至于盗贼职业,玩起来确实需要点耐心和操作,但那种潜行背刺成功的快感,也是别的职业很难给的。新手的话,可能得多死几次熟悉一下节奏。