你是不是也在刚进艾尔登法环那会儿,对着十来个职业出身发过呆?尤其是那个新出的“黑夜君临”模式,角色更多了,选哪个开局真的能决定你前几十个小时的游戏体验是爽快还是受苦。我自己就经历过用错人,在BOSS门口卡到怀疑人生的阶段,后来翻了不少攻略加上实际体验,总算摸出点门道。
先说近战吧,如果你喜欢刀刀到肉的感觉,执行者和无赖是两个很典型的选择。执行者玩起来有点像只狼,核心是弹反,成功弹掉BOSS攻击后能打出巨额出血伤害,但这对操作要求高,得熟悉怪物出招节奏。无赖就简单粗暴很多,血厚攻高,特别适合新手,拿着大锤跳劈就完事了,还能给团队加攻击力,属于攻防一体的角色。另外守护者这个新加的鹰头人挺有意思,举着大盾还能用长枪戳人,大招“救世展翼”不仅能砸地造成伤害,居然还能把倒地的队友拉起来,团队里有个靠谱的守护者,安全感直接拉满。
远程方面,铁之眼被很多人称为“轮椅角色”,因为用弓可以在安全距离输出,对新手非常友好,还能远程标记敌人给团队增伤,或者射击救起远处的队友。隐士则是传统法师路线,找根好法杖像死王子杖或者陨石杖,玩法就是吸元素、放法术,蓝量管理是关键。
那么问题来了,单打独斗还好说,要是联机合作,这三四个人怎么搭配才能效率高又不容易团灭呢?从我试过的组合来看,执行者、无赖加铁之眼这个铁三角阵容容错率很高。无赖先上去放个图腾给全队加攻击,铁之眼远处给BOSS挂标记增伤,然后执行者近身弹反输出,标记打满还能爆一下,这套循环下来伤害很可观。如果队里近战操作不太行,也可以试试三个铁之眼的“风筝流”,靠放风筝战术打,虽然慢点但安全,互相还能远程救援。
当然选对人只是第一步,开荒时期的遗物选择和实战技巧同样不能马虎。出门遗物带石剑钥匙挺实用的,能开早期地牢拿强力道具比如“黄金树的恩惠”护符,对前期提升血量精力很有帮助。给初始武器附上出血或冻伤这种异常状态,打起来会轻松很多,因为很多BOSS像黑夜王都对出血特别敏感。打BOSS时最忌讳贪刀,尤其黑夜光骑士弗格尔这种,二阶段满地雷圈,留点精力翻滚躲技能比多砍一刀重要得多。队友倒了要赶紧拉,但别两个人一起倒,不然基本就团灭了,血瓶看到血量低于60%就该喝了,这游戏不少攻击都能秒人。
装备这块,法师后期肯定盯着名刀月隐、卡利亚权杖这些,法术像帚星、亚杜拉月光剑都是毕业标配。但新手前期更推荐观星者或者武士开局,观星者能远程biu魔法,武士太刀手感好还能让敌人流血,比较容易建立起信心。
其实吧,没有绝对完美的角色,只有更适合自己手感的玩法。魂类游戏就是这样,多死几次慢慢就摸索出适合自己的套路了,关键是享受那种从不断失败到最终战胜挑战的过程。希望这些经验能帮你少走点弯路,早点在交界地站稳脚跟。